Aventura: El Ente por Brujo 13

EL ENTE es una aventura para Aquelarre escrita por Brujo 13, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. En esta partida los PJs deberán investigar unos extraños sucesos en un remoto valle pirenaico. Partida para 4-6 jugadores. En ella los PJs deben ser siervos de un señor noble.. Nosotros situaremos la acción en…

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Aventura: El claro de la media luna por Santiago Martínez

EL CLARO DE LA MEDIA LUNA es una aventura para Aquelarre escrita por Santiago Martínez, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. Módulo pensado para 3 – 6 jugadores que no sean muy expertos en ninguna habilidad y que no dispongan de una magia excepcionalmente exagerada. El día es soleado, y los personajes…

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Aventura: Cuplable por Kissinger

CULPABLE es una aventura para Aquelarre escrita por Kissinger, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. Juan de Sebastia tiene un problema. Está enamorado de una plebeya. El problema es que sus padres no ven con buenos ojos esta situación ya que Juan es el primogénito y eso conlleva muchas responsabilidades y una…

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Aventura: Cruces de sangre por Manuel Romero Ocaña

CRUCES DE SANGRE es una aventura para Aquelarre escrita por Manuel Romero Ocaña, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. Los PJs se encuentran en Burgos descansando, y recordando que les llamaron para un encargo. Se les informó que formarían una comisión de investigación enviada por el conde Miguel Maldonado para esclarecer unos…

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Aventura: Cambaral por Chronos

CAMBARAL es una aventura para Aquelarre escrita por Chronos, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. Una historia de amor imposible, magia y seres fantásticos, pueblos ocultos, engaños, batallas, traiciones… todo ello en los parajes y bosques de la Asturias medieval. El módulo está inspirado en la canción del mismo nombre del grupo…

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Aventura: Brujas y batallas por Carlos A. de la Torre

BRUJAS Y BATALLAS es una aventura para Aquelarre escrita por Carlos A. de la Torre, publicada durante las primeras etapas de publicación del juego. Aventura pensada para 3-5 jugadores. Los PJs son reclutados a la fuerza para formar una línea defensiva en las cercanías de Toledo contra una avanzadilla de 300 almogávares musulmanes. Al día…

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