PERGAMINOS

Aventura: La espera por Orthanc

La espera es la decimotercera entrega de la serie Historias Secretas escrita por Orthanc. Pensado para un solo jugador se trata de un módulo corto para Aquelarre, en PDF de una página con la aventura y los dramatis personae. Cito la reseña del propio autor: Aventura para 1 Jugador que puede ser usuario de la…

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Piratas para Aquelarre

Piratas para Aquelarre es una ayuda de juego anónima que permite ambientar partidas en la época dorada de los piratas del caribe. El PDF, de 26 páginas a color, se divide en tres partes diferenciadas. La primera es una breve introducción para situarnos. La segunda se compone de piratas famosos, con su descripción y sus…

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Aventura: Liber por Claudi Paz

Liber es un módulo para el juego de rol Aquelarre, escrito por Claudi Paz. En esta aventura, ambientada en el Siglo XIV, los PJ deberán custodiar un misterioso libro, por encargo de un poderoso rabino, de Barcelona a Manresa. Cito las indicaciones de su propio autor: Aventura corta, pensada para una sesión de 2-3 horas,…

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Questionarre: Adrián Cobos

Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Adrián Cobos RUEDAN LOS DADOS 1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre? Que por muy bien que resumas los componentes, efectos y preparación de cualquier hechizo o ritual de FE, siempre me falta espacio y necesito mi propio «grimorio» de hojas. 2.- ¿Qué competencias…

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Aventura: El Rincón maldito por Adrián Cobos

Escrita por Adrián Cobos de la Cruz para Aquelarre, El Rincón Maldito es una trama de aventura para el suplemento Rincón: un lugar en el mundo campanya original del suplemento Rincón publicado por Joc Internacional y reeditada recientemente por NSR dentro del suplemento Retorno a Rincón. Esta trama sirve de nexo, dando sentido y profundidad…

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Questionarre: José María Tenías Rodrigo

Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: José María Tenías Rodrigo RUEDAN LOS DADOS 1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre? No tengo manías, lo que salga, lo que digan los dados. 2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje? Escuchar, esquivar y alguna de armas, si se puede….

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