MÒDULS O PARTIDES

En aquesta secció trobareu partides individuals per a una jornada intensa de rol. Totes elles són originals i escrites per diferents autors a qui donem reconeixement.

Tu també pots enviar-nos les teves campanyes i si ens agraden les publicarem amb el teu nom, només has de seguir els passos que t’indiquem a continuació.

descargar partidas aquelarre juego de rol

PARTIDES PER DESCARREGAR EN PDF

PARTIDES PUBLICADES A LA REVISTA LIDER

EL REGRESO - by Ricard Ibáñez

Publicat a la revista Lider nº21 - 3 Pàgines
Mòdul per 3/5 personatges i un director de Joc. Un dels Pj ha de tenir un alt percentatge en Coneixement màgic.

EL REGRESO DEL SEÑOR DEL SEGRE - by Miguel Aceytuno

Publicat a la revista Lider - 2 Pàgines
Aventura per a un grup de 5/6 personatges, si pot ser hàbils en l'ús de les armes. Aquesta aventura va ser jugada durant el Primer Torneig de Aquelarre, realitzada en el marc de les JESYR V.
Basada en el relat "La cruz del Diablo" de Gustavo Adolfo Bécquer.

EL ROMANCE DE DIEGO LEÓN - by Daniel Ben Judas

Publicat a la revista Lider nº26 - 4 Pàgines
Amb la col·laboració de Quique "Ben-Hur" i Niko Askarbalafaba.
Aventura per a un grup de 3/5 pj, que al principi no cal que es coneguin.
Inclou pista d'audio original que trobareu a la secció inventari.

LOS SUEÑOS DE EKAITZ - by Fernando Catón

Publicat a la revista Lider nº 27 - 4 Pàgines
L'aventura es desenvolupa a la província de Guipúzcoa, en els termes de Tolosa i Ataún, en l'hivern de 1348.
Pensada per Pjs Burgesos, dolents o camperols.

CONTACTO - by David Revetllat i Barba

Publicat a la revista Lider nº 29 - 5 Pàgines
Partida d'aquelarre amb rerefons extraterrestre.

LA SOMBRA EN EL ESPEJO - by Eduardo Villalobos y Luis González

Publicat a la revista Lider nº32 - 3 Pàgines
Aventura per grup experimentat de 4/6 Pjs. Un d'ells amb alt percentatge en Coneixement màgic.
L'aventura es desenvolupa en el Al Andalus on s'enfrontaran a forces sobrenaturals.

MURDER PARTY - by Miguel Aceituno

Publicat a la revista Lider nº33 - 4 Pàgines
Partida per grup de 4/5 Pjs obligatòriament dolents o camperols. Pensada per jugar en viu.

LÁGRIMAS - by Juan Miguel Mancheno Chicón

Publicat a la revista Lider nº38 - 12 Pàgines
Partida llarga que s'inicia en Echauri, Regne de Navarra, al mes d'Octubre de 1351. Una partida clàssica amb tots els ingredients que s'esperen d'Aquelarre.

EL COMPROMISO INDISOLUBLE - by The Peacemaker

Publicat a la revista Lider nº47 - 3 Pàgines
Aventura per 5/7 Pjs homes d'armes experimentats i amb una RR sòlida o un gran assortiment de màgia de protecció. Un home savi pot ser molt útil.

EL DESPERTAR DE LA BESTIA - by Samuel Rubio

Publicat a la revista Lider nº56 - 5 Pàgines
Aventura per 3/5 Pjs. Com a mínim un ha de ser un mag mitjanament expert, i un altre tenir un bon percentatge en armes.

EL MONTE DE SAINT MICHEL - by Daniel Julivert

Publicat a la revista Lider nº4 - 4 Pàgines
Aventura per a un grup de 3/5 Pjs de professió eclesiàstica, particularment monjos, on després de rebre una premonitòria visió angelical, s'enfrontaran al misteri de la malaltia de l'Abat de Saint Michel.

LA GUERRA INTERMINABLE - by Benito

Publicat a la revista Lider nº5 - 2 Pàgines Aventura per a un grup de 4/6 Pjs amb bona experiència en combat i baix nivell de màgia. Ambientada a França en 1356 amb el rerefons de la guerra entre anglesos i francesos.

LA HISTORIA DEL CURA SAO - by Pedro Tardón y Manuel Jiménez

Publicat a la revista Lider - 5 Pàgines
Aventura per a un ampli grup de Pjs en la qual es veuen embolicats en una lluita entre el bé i el mal en terres sorianes.

ALTRES PARTIDES I PUBLICACIONS

LA ENVIDIA ES MALA CONSEJERA - by Ángel Paredes

Aventura de 6 Pàgines
Lleida, 28 d'octubre de l'Any del nostre Senyor de 1351.
Els PJ són contractats per Ramón, un mercader conegut per la seva infinita gasiveria, perquè l'acompanyin fins al seu poble natal, on ha d'assistir a l'enterrament del seu pare.

LA ESPADA - by Francisco Jiménez Ontiveros

Aventura de 15 Pàgines
Finals de gener de 1349. El Regne de Castella està en guerra amb el Regne de Granada.
Els jugadors descobriran la llegenda d'un poble fantasma i es veuran submergits en la recerca d'una espasa màgica.

AUDACES FORTUNA JUVAT - by Luís A.Fernández Paredes

Aventura de 3 Pàgines
Aventura per a un grup de Pjs, raonablement hàbils amb l'ús de les armes i si pot ser amb un Pj alquimista, que hauran de escortar a algú que no és qui sembla ser a un castell massa concorregut per gent que tampoc és el que sembla.

EN BUSCA DEL UNICORNIO - by Sergio Llamas

Aventura de 5 Pàgines
Aventura ambientada a finals del segle XV, que pot ampliar la en una campanya, basada en el llibre homònim de Juan Eslava Galán. L'aventura comença en el regne de Castella, en ser cridats els PJs a presència del rei IV de Castella, anomenat, en to burleta, l'Impotent.

ALFGAIDA DE MANDRÁS - by Lorena Rela

Aventura de 8 Pàgines
Aventura per a un grup de 4 Pjs de qualsevol professió. Història d'investigació i intriga sobre el que gairebé ningú sap d'Algaida de Mandrás: aquella comunitat de dones era un grup de bruixes molt sàvies, que van triar un lloc on poder conrear un bosc de mandràgores.

ALAS NEGRAS - by Jose Antonio Neto

Aventura de 4 Pàgines Negreira, Hivern de 135... Els Pj 's han estat contractats per un ric burgès amic seu des que van venir a Santiago de Compostel·la.

LA POSADA DEL DUENDE - by Jorge Peralta

Aventura de 14 Pàgines
Aventura per a un grup de Pj 's amb o sense experiència, però que no tinguin molta vocació de repartir cops d'espasa a tort ia dret. Aquesta aventura intenta ensenyar que res és el que sembla, o que tot és segons el vidre amb què es mira, que a tot arreu couen faves, i que de tot es pot treure partit si utilitzes el cervell.

VIA SERPENTIS - by Luis F./Tadevs

Aventura de 8 Pàgines
Aventura parell un grup de 3/4 Pjs. Vindria molt bé que hi hagués un cavaller o algú de noble bressol, així com gent habituada al combat. També hi ha la possibilitat d'incloure algun personatge àrab.

MYSTERIUM CRUCIS MAGIENTA - by Luis F./Tadevs

Aventura de 12 Pàgines. Està prevista per a un grup de 2/4 Pjs. Basada originalment en un conte que va escriure Stephen King emulant el llenguatge, la retòrica i els mites de H.P. Lovecraft. Un castell en ruïnes, una llegenda maleïda, un tresor oblidat, un llibre màgic i un parell de Upiros assedegats.

LA RATONERA - by Ricard Ibáñez

Aventura de 6 Pàgines publicada a la tercera reimpressió del manual Aquelarre. Està prevista per a un grup de 5/6 Pj, cap dels quals ha de pertànyer a la noblesa o gaudir d'una posició influent.

EL ASEDIO DE TARIFA - by Miguel de Andrés

Aventura de 18 Pàgines
En aquesta aventura els Pjs es troben en el Setge i defensa de la plaça de Tarifa en 1294, l'origen de la llegenda del noble lleonès Alonso Pérez de Guzmán "el Bo" alcaid de Tarifa.

FACTA SUNT OMNIA PER IPSO - by Surf

Aventura de 16 Pàgines
Aventura basada en fets històrics per a un grup de 4/5 Pjs que tinguin experiència en el maneig de les armes. Si algun d'ells parla àrab vindrà bé. La trama comença a Lucena a l'abril de 1483.

LA TROTACONVENTOS - by Miguel de Andrés

Aventura de 4 Pàgines
Partida per 2/3 Pjs dolents que no siguin mags ni militars. Aventura curta basada en la Història de Calixto y Melibea y la Puta Vieja Celestina de Fernando Rojas. Els Pjs es posaran en el paper de Sempronio i Pármeno, els criats de Calixto.

EL DIOS NIÑO - by Pepe Partidas

Aventura de 22 Pàgines
1310 Els jugadors són un grup de mercenaris disposats a treure partit del lloc als àrabs a la ciutat d'Almeria. A la recerca de fortuna, viatgen cap a la ciutat assetjada en vaixell des d'Alacant. Les grans pagues en or i el dret de saqueig si el setge té èxit són grans al·licients per qualsevol en els temps que corren.

LAS TRES PRINCESAS - by Antonio Polo

Aventura de 8 Pàgines
Aventura basada en la llegenda de "Les tres princeses" que apareix a la reimpressió de la primera edició del joc. És una aventura curta ambientada en el regne nassarita per a tot tipus i condició de Pjs, doncs prima molt més l'enginy que les competències.

EX AVERNO - by Antonio Polo

Aventura de 15 Pàgines
Aventura per a un grup de 3/4 PJs, amb experiència en armes, una mica de màgia i si és possible, amb un o diversos personatges d'origen jueu, encara que l'únic indispensable és que es portin bé amb ells o tinguin contactes en el món hebreu.
Ambientada a qualsevol ciutat de la península que compti amb el seu pròpi call jueu (Girona, Toledo, Burgos, Còrdova, Sevilla ...) i succeeix en qualsevol moment entre 1330 i 1391.

LA CACERÍA - by Albert Tarrés

Aventura de 8 Pàgines
Aventura per a 4/6 Pjs molt experimentats en armes i millor amb coneixements màgics, que tota ajuda és poca ....
Aquesta partida aquesta ambientada en la pel·lícula Alien vs Predator.

ECLIPSE - by Entropía

Aventura de 5 Pàgines
Any de el Senyor de 1384. Fa un parell de mesos, uns enviats del senyor de Granada van sol·licitar a rei castellà permís perquè uns savis moros poguessin entrar a Castella, a observar un fenomen al firmament que els era de gran interès i que només es veuria des les privilegiades terres d'Aranda de Duero.

BRUJAS Y BATALLAS - by Carlos A. de la Torre

Aventura de 5 Pàgines
Aventura pensada per 3-5 jugadors. Els PJs són reclutats a la força per formar una línia defensiva en les rodalies de Toledo contra una avançada de 300 almogàvers musulmans. A l'endemà de la batalla...

CAMBARAL - by Chronos

Aventura de 5 Pàgines
Una història d'amor impossible, màgia i éssers fantàstics, pobles ocults, enganys, batalles, traïcions ... tot això en els paratges i boscos de l'Astúries medieval. El mòdul està inspirat en la cançó de el mateix nom de el grup Avalanch.

CRUCES DE SANGRE - by Manuel Romero Ocaña

Aventura de 5 Pàgines
Els PJs es troben a Burgos descansant, i recordant que els van cridar per a un encàrrec. Se'ls va informar que formarien una comissió d'investigació enviada pel comte Miguel Maldonado per aclarir uns assassinats ocorreguts a la vila de Piedralejo, pertanyent a la senyoria del baró Diego Aguaza, vassall del comte.

CULPABLE - by Kissinger

Aventura de 3 Pàgines
Joan de Sebastià té un problema. Està enamorat d'una plebea. El problema és que els seus pares no veuen amb bons ulls aquesta situació ja que Joan és el primogènit i això comporta moltes responsabilitats i una d'elles és casar-se amb una noble i regir el seu feu. Però Joan no està disposat a...

EL BOSQUE DE LOS CONDES - by Manuel Romero Ocaña

Aventura de 3 Pàgines
Transcorre la tardor per la immensa estepa castellana, el grup de Pjs es troba a meitat de camí entre una població anomenada Llanos del Condado i Soria. Encara falten un parell de dies per arribar i el clima es posa fresc amenaçant amb fortes pluges ...

EL CLARO DE LA MEDIA LUNA - by Santiago Martínez

Aventura de 2 Pàgines
Mòdul pensat per 3 - 6 jugadors que no siguin molt experts en cap habilitat i que no disposin d'una màgia excepcionalment exagerada.
El dia és assolellat, i els personatges es troben en les proximitats d'un bosc el qual han de travessar per arribar a ...

EL CONDADO DE VALBUENA - by The Grave Dancer

Aventura de 4 Pàgines
Per dirigir aquesta aventura el grup ha de contenir al menys un personatge capaç de realitzar màgia. Algun personatge que sàpiga llatí, també vindria bé. Malgrat el que pugui semblar pels requisits anteriors, l'aventura sí que conté bones dosis d'acció, de manera que els personatges anteriors haurien d'estar acompanyats per la típica xusma guerrera.

EL ENTE - by Brujo 13

Aventura de 3 Pàgines
En aquesta partida els PJs hauran d'investigar uns estranys successos en un remot vall pirinenca. Partida per 4-6 jugadors. En ella els PJs han de ser serfs d'un senyor noble. Nosaltres situarem l'acció al Pirineu, encara que pot ser situada a qualsevol lloc muntanyós preferiblement amb una vall estreta i no molt gran.

EL HEREDERO -by Fernando

Aventura de 1 Pàgina
L'aventura està preparada per a un grup de PJs que estiguin al servei d'un senyor feudal que estigui ja entrat en anys. Un matí, els PJs escolten veus a la sala principal del castell del seu senyor. De sobte apareix una dona amb un nen de ...

EL MISERERE - by Carlos A. de la Torre

Aventura de 4 Pàgines
Aventura pensada per 3-5 jugadors. Any 1349 (hivern) de l'era del nostre Senyor. Els PJs arriben al llogaret de Entrepinares (Lleó) per diversos motius ...

EL MONASTERIO - by Pedro García

Aventura de 5 Pàgines
Època: Un hivern molt cru allà pel 1350. Lloc: Monistrol, a tocar de Montserrat. Fets destacables: Puja a el tron de Castella Pedro 1r el cruel amb 14 anys d'edat.

EL MONTE DE LAS ÁNIMAS - by Luís Gil Concepción

Aventura de 2 Pàgines
Una història d'ánimas en què un grup de personatges es veuen embolicats en els assumptes dels que ni viuen ni estan morts. Camí de Sòria, primers dies de novembre de 1354. L'hivern s'ha avançat aquest any amb tota la seva duresa ...

EL SENDERO DE LA NIEBLA - by Manuel Romero Ocaña

Aventura de 5 Pàgines
Els PJs estan a la localitat de Campoviejo, un llogaret situat en les planes marrons de l'estepa castellana amb tot just 250 habitants, tots ells es dediquen a les dures tasques de camp. El grup, que passava per allà, troba una multitud que escolta a un home que reclama atenció amb actitud autoritària.

EL TERCER HOMBRE - by Aker

Aventura de 6 Pàgines
Escenari per a un personatge, preferiblement comerciant, escrivà, metge o similar, i molt millor si a més és jueu. Es tracta d'una "preqüela" a la partida de la gruta d'Ibrahim Ibn Abu Ajib 72, publicada al vell Lilith de Joc Internacional. Es recomana usar-lo com a partida d'introducció al suplement Medina Gharnata ...

EL TESORO DE LOS TEMPLARIOS por Mr. Rol

Aventura de 5 Pàgines
Valdefresno (Lleó), Tardor de 135 ... Els personatges han arribat a aquest petit poble de Lleó acompanyant des de Burgos a Pelayo, fill de la comtessa de Valdefresno. Aquest els ha ofert hospitalitat a uns nobles i burgesos i treball durant l'hivern a la resta.

FLOR DE DEU (Flor de Dios) - by Juan Vicente Mañanas Abad

Aventura de 3 Pàgines
Mòdul per 3/5 jugadors. Cap del PJs ha de conèixer les arts màgiques i la majoria d'ells han de ser d'origen català o nobles.
Port d'Andratx, Mallorca. Estiu de 1372 ... Els PJs han estat contractats per un baró de Tarragona anomenat Galdric de Gaià i van acompanyats per ...

LA BÚSQUEDA DEL CABALLERO PERDIDO - by Sharky 21

Aventura de 7 Pàgines
12 de juny de 1325. Els personatges jugadors es troben allotjats al castell de el duc de Lleó, Marc Ramírez, pare de la princesa a la qual van ajudar a trobar el tresor al bosc proper i la carreta robada pel Cavaller fosc que havia realitzat un tracte amb l'aranya de la caverna subterrània.

LA CIUDAD DE LOS LADRONES - by Sharky 21

Aventura de 9 Pàgines
Els personatges acaben d'arribar a el poble de Cangas del Morrazo a Galícia. Corre l'hivern de 1316 i la nit està a punt de deixar-se veure. Al travessar les portes d'entrada a la ciutat poden donar-se compte que ...

LA LOCURA DE ESQUINO - by Sharky 21

Aventura de 2 Pàgines
Per personatges amb ganes d'una gran batalla contra un poderós enemic. 22 desembre 1312. Els personatges són cridats per l'alt noble de la localitat en la que es troben en aquest moment ...

LA NOBLE SAVIA - by Brujo 13

Aventura de 2 Pàgines
En aquesta aventureta els personatges seran acusats d'assassins. Requisits: Imprescindible que un dels personatges sigui noble i no aniria malament un que sabés una mica de bruixeria.

LA SOMBRA DEL COMETA - by Javi Guadalupo

Aventura de 3 Pàgines
En un lloc oblidat i remot d'Espanya, 1377. En aquesta aventura, els PJs hauran d'esbrinar la causa de la desaparició d'Ernesto González, emissari del senyor al poble de Los Molinos. Després continuaran el seu encàrrec ...

PSICOSIS EN CÓRDOBA - by Brujo 13

Aventura de 4 Pàgines
En aquesta partida hauran d'investigar un assassinat i sobreviure a la seva investigació. Partida per 4-6 jugadors. En ella els PJs han de pertànyer a les autoritats d'una ciutat. Nosaltres situarem l'acció a Còrdova, encara que pot situar-se en qualsevol ciutat.

¿QUIÉN CARDA LA LANA? - by Raúl Tardón y Manuel Jiménez

Aventura de 4 Pàgines
Aventura pensada per a quatre personatges preferiblement destres amb les armes, amb prou olfacte investigador com per endinsar-se en les intrigues comercials de la pròspera vila castellana de Segòvia, on hauran de desentranyar alguns misteriosos successos.

ROLANDO - by Kissinger

Aventura de 3 Pàgines
1250. Poble de Rolando (670 ànimes). Monestir de Rolando (75 monjos). Febrer. Preparant la comunitat per a la Quaresma arriba un foraster no desitjat: la Pesta. Les morts no van trigar a arribar i les pregàries dels monjos no van fer efecte ...

SANGRE DE MAGO MUERTO - by Lindelion Sireo

Aventura de 6 Pàgines
Va passar que Don Rodrigo d'Almodóvar va rebre una visita del prevere Gregorio, del que el seu senyor dominava l'emplaçament de Trassierra. Venia a fer un tracte amb el Senyor d'Almodóvar del Río. Després de diversos titubejos ...

SOLO POR MIL MONEDAS - by Pablo D’Amico

Aventura de 2 Pàgines
Madrid 1356. Existeixen en aquesta ciutat nombrosos barris marginals on la gent normal conviu amb criatures irracionals. És més: es diu que hi ha qui ha fet pactes amb el diable. A la nit ningú surt al carrer. El dimoni ...

ULTRAJE - by Brujo 13

Aventura de 3 Pàgines
En aquesta aventura els PJ es ficaran en un mini-infern a la pròpia Terra. Requisits: 4 PJs. Aniria bé algun PJ amb alguna coseta màgica. Durada: 4-5 hores. Aquesta aventura pot ser situada a qualsevol lloc ...

VIDRIALES - by Bruno «Termotanque»

Aventura de 3 Pàgines
Aventura per almenys un personatge de baixa noblesa, un alquimista i alguns personatges amb bon maneig d'armes. En aquesta aventura no hi pot haver personatges d'alta noblesa.
Els personatges estan escapant cap al nord d'una ciutat en què els van acusar injustament (o no) de bruixeria ...

LA BENDICIÓN - by Antonio Polo

Aventura de 3 Pàgines
Esta aventura transcurre íntegra durant una noche en una taberna del camino durant una fuerte ventisca de nieve en pleno mes de febrero. Se trata de aventura abierta, en la que los PJs se integran en medio de un grupo de gente que Tiene també sobre Propios planas e ideales. la historia Comienza Hace unas semanas, Cuando Pelayo de Allande (que guarda un terrible secreto, como luego veremos), atrapado en el bosque durant una cacería a un hada, que ahora décimo intercambiar miedo una cura para super "Enfermedades", eligiendo la vieja puesta como Lugar de encuentro con los compradores. Lo que nadie sabe es el que va a ocurrir en la puesta durant la noche ...

PARTIDES PER LA 3ED. DEL MANUAL AQUELARRE (NOSOLOROL)

PECATA IUVENALIA - by Ricard Ibáñez y Antonio Polo

Aventura de 9 Pàgines Oficial
Aventura oficial publicada per Nosolorol i ideada com un afectuós homenatge al poble de Lorca.
Dissenyada per a un grup fortament cohesionat de 4/5 Pjs que tinguin certa habilitat amb les armes, ja que el necessitaran. Es recomana que algun dels personatges pertanyi al clergat, a la noblesa o, millor encara, que sigui un cavaller militar de l'ordre de Santiago, tan estesa en el regne de Múrcia.

REQUIESCAT IN PACE - by el guardian de los arcanos

Aventura de 13 Pàgines
Aventura per a un grup de 4/5 Pjs amb àmplies dots per al combat i de baixa classe social, majorment cercadors de fortuna.
La trama ens situarà entre dues ciutats clàssicament medievals: Atienza i Sigüenza.

IGNIS PUELLA - by Adriano Justicia

Aventura de 8 Pàgines
Mitjans de gener de 1398. Els nostres estimats PJs porten un parell de mesos vivint a Jaén, bé sigui practicant les seves diferents oficis o ociosos vivint del seu capital ... que òbviament acabarà desapareixent.

NIEVE - by Alejandro Rabanal e Iván Abad

Aventura de 13 Pàgines
Aventura per a un grup de 2/4 PJs, preferiblement homes d'armes o, si no de servitud. Aquesta es troba situada en un lloc indeterminat a camí entre Astorga i Oviedo a finals de novembre de l'any de Nostre Senyor 1.337.

FORMIGUES - by Orthanc

Aventura de 15 Pàgines
Aventura per a 3 jugadors, preferentment homes d'acció, amb un bon estat físic, amb moltes ganes d'aventures. El risc i les sorpreses estan assegurades.
Ambientada en l'any de Nostre Senyor de 1327, en el Senyoriu de Ribelles, Corona d'Aragó. 15 de juliol, Palamós ...

BENE SAPIAT! - by Antonio Polo

Aventura de 9 Pàgines
Aventura per a un grup de 3/4 Pjs i tot i que té alguna cosa d'acció, no és tampoc obligatori que comptin amb professions del tipus soldats, guerrers, etc. El que si és aconsellable és que algun dels membres del grup sigui noble cristià, encara que pertanyi a la baixa noblesa. L'aventura transcorre a la comarca de les Hurdes, una regió agresta en plena sierra de Gata, situada entre les actuals províncies de Càceres i Salamanca, molt a prop de Plasencia.

DESCENSUS AD INFEROS - by Orthanc

Aventura de 23 Pàgines
Aventura per 3-4 jugadors, en què un personatge serà d'alta noblesa (opcional) i la resta serà un seguici de qualsevol posició social. Convé almenys que un d'ells tingui algun percentatge elevat en "Coneixement Màgic".

CORNUA CAPRAE - by Antonio Peiro

Aventura de 13 Pàgines
Aventura rural per a un grup d'uns 4-5 personatges, ben dotats en armes i no menys en enginy. On se les veuran amb una criatura engendrada per un ésser de l'infern en el si d'una humana mancada de vida temps ha ...

INSOMNEM NOX - by Antonio Peiro

Aventura de 14 Pàgines
Aventura urbana per a un grup de 4/5 Pjs, tots ells pertanyents a la religió catòlica i de baixa posició social que poden haver-se conegut ja o no. Convindria que almenys la meitat manegessin alguna arma amb suficient soltura i que algun d'ells tingués coneixement en Llegendes. Aquest mòdul està inspirat en la llegenda Rosa de Passión, de Gustavo Adolfo Bécquer.

TOLOSAE - by Antonio Peiro

Aventura de 34 Pàgines
Aventura per a un grup de 5/6 Pjs, tots ells cristians i és recomanable que siguin personatges d'armes.
Tant el rerefons de Tolosae com el seu desenvolupament es basen en la batalla de les Navas de Tolosa 1212.

A COVA DA SERPE - by Orthanc

Aventura de 5 Pàgines, primera entrega de la sèrie Historias secretas
Aventura per 1-2 jugadors per efectuar una batuda rural, en el qual no hi ha un excessiu combat pel mig, i on les creences seran una base important (potser decisiva) en el recorregut dels PJ per terres gallegues.

LA SIERPE DE CAZORLA - by Orthanc

Aventura de 6 Pàgines, segona entrega de la serie Historias secretas.
Aventura per 2-4 Pjs cristians (encara que no estaria de més algun PJ musulmà) en la qual hauran de complir un encàrrec de recerca per les dures i perilloses terres frontereres de la Serra de Cazorla. Les professions recomanades són les de soldat, servent de la cort, pardo i caçador, a causa de les trobades a l'aventura. Tanmateix, és possible adequar qualsevol altra professió de la manera més convenient. Un bon percentatge en competències de Percepció pot ser de gran ajuda.

EL VIAJE A MADEIRA - by Orthanc

Aventura de 4 Pàgines, quarta entrega de la sèrie Historias secretas.
Aventura per 1-2 jugadors amb capacitat de manejar una arma amb soltesa, i la posició social sigui vilata, burgès o Baixa Noblesa. No estaria de més que la seva professió fora Marí o que tingués algun percentatge en Navegar.
Aquesta aventura està basada en el mòdul “El mar de los Sargazos”, escrita i editada per Dani Vicente 'Yimbo' Il·lustracions / Litografies: Domini Públic - CC, i maquetada per Miguel A. (Cable).

UNA NOCHE EN LA ABADÍA - by Diego Marqués Vega

Aventura de 36 Pàgines
La partida "Una noche en la abadía", és un mòdul d'intrigues palatines, terror sobrenatural i investigació adaptable a qualsevol de les edicions de Aquelarre. En aquesta aventura, un rei destronat, un assassí malvat i una princesa infidel, coincideixen en una abadia assolada per la por als fets sobrenaturals que cada nit tenen lloc entre els seus murs. Enmig de tot això es troben els nostres personatges, que es veuran atrapats en l'abadia i implicats en un cas d'assassinat, un ritual satànic i un pols entre diversos individus poderosos que bé poden portar-los per davant.

EL MAL DE PARDAVE - by Pedro J. Ramos

Aventura de 4 Pàgines
El Mal de Pardavé és una història per Aquelarre dissenyada per introduir a jugadors de qualsevol tipus en el joc, especialment a aquells que mai han tingut contacte previ amb els jocs de rol. Com a conseqüència d'això, l'aventura té un seguit de particularitats que la diferencien d'altres històries convencionals.
L'aventura aquí presentada és inusualment breu, de fet està pensada per jugar-se al voltant d'una hora i mitja de temps de joc (que sol arrodonir-se a dos amb les explicacions de què són els jocs de rol i com es juguen).

HORRORES JUVENTUTIS - by Rodrigo Fernández

Aventura de 23 Pàgines
Horrores Juventutis és una aventura que serveix d'enllaç per ubicar els personatges en el "Rincón", la vall del conegut Mòdul d'Aquelarre.
S'inicia a Astúries a finals del dur hivern de 1367, al monestir de Sant Juan Baptista de Corias, on l'Abat cita als Pj 's per comunicar-los que ...

DOMUS MALEFICA - by Ricard Ibáñez

Aventura de 7 Pàgines
Domus Malefica és una aventura per a un grup de personatges variable sense cap tipus de restricció en la seva classe social, etnia o professió, que es pot situar en qualsevol lloc a mitjans del S. XIV i es pot jugar de forma independent, com a extensió d'una campanya o enllaç entre partides.
El demiürg d'Aquelarre ens sorprèn un cop més, com no podia ser d'una altra manera, amb una aventura fantàstica que reuneix tots els components que es pot esperar d'aquelarre, Màgia, misteri, investigació, acció, éssers irracionals i olors nauseabunds procedents del mateix infern.

EL PUENTE DE LAS BESTIAS - by Orthanc

Aventura de 4 Pàgines, cinquena entrega de la sèrie Historias secretas
Aventura per 2-4 jugadors. Els Pjs són pelegrins que marxen cap a Guadalupe per unes o altres raons, i que es veuran embolicats en un succés estrany del que res podran imaginar. Hauran de ser especialment destres amb l’espasa i curosos si no es volen veure sobrepassats per la situació.

PECCATO VENIALE - by Guillermo Dorado

Aventura de 11 Pàgines
Aventura està pensada per a un grup de 4 a 6 Pjs. La majoria ha de poder defensar-se amb l'ús de les armes i alguns haurien de tenir certs coneixements màgics. Així mateix, alguns han de ser oriünds de la zona de Ciudad Rodrigo o tenir alguna relació amb el bisbe d'aquesta diòcesi o amb el clergat.
La trama conté pinzellades molt originals amb tot el color d'Ars Malèfica, el suplement sobre els antics déus i rituals pagans per Aquelarre.

LA CUEVA DEL LADRÓN - by Felipe Pérez Palencia

Aventura de 22 Pàgines
L'aventura, pensada per a un grup de 4 PJs, inclou les fulles dels personatges pregenerados i pot jugar-se en una sola sessió de joc d'unes 4 hores.
Està basat en una història de la mitologia basca relacionat amb Zezengorri, un temible bou de foc, i la Dama d'Amboto, amb les seves degudes adaptacions. El que es presenta s'assembla a quatre actes d'una obra de teatre a través dels quals el director permetrà que la relació entre els personatges adquireixin tot el protagonisme i constitueixi la guia de la història. En ella, Onofre, Hilaria, Honest i Batirtxe s'enfronten a una necessitat comuna, si bé han d'aconseguir els seus objectius personals, guiats per les seves pròpies motivacions.

EN TIEMPO DE BRUJAS - by Rolmasters

Aventura de 40 Pàgines
És una Aventura per a un grup de 2-6 Pjs que hauran de custodiar una bruixa fins a l'abadia on serà jutjada i castigada. Però el viatge cap al seu destí estarà ple d'inclemències i adversitats. A mesura que els personatges avancin en la seva comesa la llavor del mal creix, sembrant el dubte en els personatges, fins a esdevenir el pitjor dels seus malsons. En Tiempo de brujas és una adaptació de la pel·lícula homònima estrenada l'any 2011 i inclou els actors com a personatges pregenerats.

PLACER SECRETO - by José Antonio Neto

Aventura de 5 Pàgines
L'aventura, pensada per a un grup variable de PJs que permet ajustar fàcilment la seva dificultat en funció al nombre de jugadors.
Mondragón, primavera de un año incierto del siglo XIV...

ACATUACIÓN SOMBRÍA - by Thorskar

Aventura de 29 Pàgines
És una aventura per a un grup variable de jugadors, de 2-6 Pjs, situada a cuellar l'any 1355 i amb un rerefons ambientat en el món de les arts de la comèdia i la faràndula. Els Personatges es veuran immersos en una fantàstica i diabòlica trama on hauran de fer front incomptables obstacles.

EL NACIMIENTO DE UN REY - by Raul Olivares

Aventura de 11 Pàgines
Aventura per 4-6 jugadors amb bon maneig d'armes i bon cavalcar, que puguin estar a l'entorn d'una cort. Hi pot haver algun metge o llevadora. Està pensada per ser jugada amb molt de ritme i en una sola sessió.
Ambientada a TAFALLA (Navarra), a 9 de Març de 1452 ... els Pj 's hauran de lidiar amb una situació que podria canviar el transcurs de la història i les dinasties reals en les península.

MONSTRUOS - by Thorskar

Aventura de 27 Pàgines
És una aventura per a un grup variable de jugadors, de 2-6 Pjs, situada en Villa de Gallegos al nord-oest de Segòvia. Els pagesos del lloc, els voldran contractar per investigar i acabar amb el dimoni que porta un any rondant la zona i que per primera vegada ha matat algú.

IGNIS DIABOLIS - by Orthanc

Aventura de 11 Pàgines
Aventura per a un grup de 3-6 jugadors de qualsevol professió. Seria convenient que algun d'ells fos d'origen asturleonés. A més, no estaria de més que un d'ells posseís condició nobiliària, un altre a un usuari de la màgia, i tots comptaran amb una bona competència en alguna arma.
Junio de 1368. Debido al viaje que los lleva hasta el Santuario de Covadonga, hogar y refugio de Virgen del mismo lugar, los jugadores llegarán entrada la tarde a la aldea de Oribaza, situada a una legua al este del río Sella.

Paternitati - by Claudi Paz

Aventura de 19 Pàgines
Aventura pensada per 3-5 personatges, de qualsevol condició, que tinguin certa habilitat per a la investigació i la infiltració. També serien interessants els perfils de curandero, religiós, metge i barber cirurgià. La història està basada en una idea d'aventura de l'antic suplement "Ars Medica".
Està plantejada de forma molt oberta, amb diverses trames secundàries que es poden usar a criteri del DJ.

VADE RETRO - by Orthanc

Aventura de 2 Pàgines, setena entrega de la sèrie Historias Secretas
Aventura per 2-4 jugadors de qualsevol professió, ideal per intercalar entre campanyes. Any 135 ... Per les raons que siguin, els jugadors travessen un tram de la Serralada Cantàbrica (o la localització muntanyosa i nevada més oportuna). Una torb detindrà el seu avanç, i hauran de refugiar forçosament en una estranya ermita apareguda com del no-res. Un cop dins, quan comenci a fosquejar començaran els estranys successos dins de el temple.

LA DEMANDA ENCUBIERTA - by Orthanc

Aventura de 2 Pàgines
Aventura inspirada en la llegenda visigoda de "el pañuelo de la Princesa", dissenyada per 1-3 Jugadors de qualsevol professió i regne. No hi ha cap restricció i convé que els PJ siguin destres en alguna competència d'armes.

HIJOS DE LOS HOMBRES - by Claudi Paz

Aventura de 30 Pàgines
Aventura pensada per 3-5 personatges preferentement de condició humil. Seria interessant que al menys algun d'ells fos mariner o pirata. Comptarà més el seu instint i les seves ganes d'investigar que la seva habilitat amb les armes.
En aquesta història, que transcorre en algun moment entre l'any 1337 i 1379, el grup s'endinsarà en un petit poble de pescadors de el regne de València, amb velles picabaralles i un fosc secret.

UN DÍA CUALQUIERA - by Iván Abad

Aventura de 19 Pàgines
Aventura per a un grup de tres a cinc PJs de gairebé qualsevol professió i posició social. Són anys de fam i misèria, els PJs porten un temps subsistint sense trobar feina. Vindria bé que al menys la meitat siguin homes d'armes.

ESENCIA EGIPCIA - by Orthanc

Aventura de 4 Pàgines
Aventura per 1-2 jugadors amb cert maneig de armes, la qual pot adaptar-se a qualsevol territori que es precisi. Convindria que algun PJ fora musulmà (encara que no és totalment necessari) i que algú expliqués amb algun percentatge en Llegir i Escriure. Mòdul dissenyat a partir d'una idea per Cthulhu de Bowie Spiegel.

LA POSADA DE LA BARQUERA - by Orthanc

Aventura de 11 Pàgines
El següent document és un entorn d'aventures situat en una posada qualsevol costat d'un camí, en un paratge nevat i a punt de caure la nit. Està pensat per 1-3 Jugadors de qualsevol professió i regne. A la posada La Barquera els Jugadors es trobaran un conjunt de PNJ amb una història secreta amb llaços que afecten a gairebé tots ells.

LA MALDITA RIBADAVIA - by Raul Olivares

Aventura de 26 Pàgines
Aventura perquè 3-4 PJs de nivell baix-mitjà puguin jugar-la en una sessió de 3-4 hores. Interessaria un grup amb aptituds diverses ja que hi ha una mica de tot. Ambientada a Ribadavia a mitjans de 1469, després de dos anys de durs enfrontaments produïts durant la "Gran Guerra Irmandinha».

MATRIMONIO DE CONVENIENCIA - by Alejandro Calvo

Aventura de 16 Pàgines
Primera part de la trilogia Jacetania, ambientada a l'any 1354 D.C. a prop de Jaca, l'acció esdevé en les poblacions de Larrés i Sigüés. El Senyor Larrés, ordena als Pjs investigar la dissolució del compromís acordat amb el senyor de Sigües i exercir de celestina davant el sobtat rebuig de la noia o bé, preparar el terreny per a un dur correctiu a tan clara ofensa. Les diverses trames dels personatges s'entrecreuen en funció als seus interessos i els Pjs hauran de romandre atents i prendre partit per resoldre la situació. Es recomana que hi hagi algun Pj amb coneixements màgics.

EL OFICIO MÁS ANTIGUO DEL MUNDO - by Alejandro Calvo

Aventura de 26 Pàgines
Segona part de la trilogia Jacetania. Tres mesos més tard el bisbe de Jaca reclama la presència dels Pjs, als que encarregarà un assumpte delicat i compromès que requereix d'homes audaços, disposats i discrets. La trama, que hauria de ser menester senzill per als curtits Pjs, es complicarà quan aquests descobreixin un fosc secret que plana als voltants de Jaca.

EL SOBRINODEL OBISPO - by Alejandro Calvo

Aventura de 13 Pàgina
Tercera i última part de la trilogia Jacetania, on es narra com el nebot de l'bisbe és, definitivament, imbècil. En la continuació de la història, situada a Jaca en 1355 D.C., els Pjs hauran treure a el nebot de l'bisbe d'un nou embolic.

VADE MECUM - by Orthanc

Aventura de 1 Pàgina
Aventura continuació de Vade Retro per 2 a 4 jugadors de qualsevol professió. Any 135 .. Un noble local ha reconstruït l'ermita de Sant Xuan de Obijo, temple derruït a la part alta d'un tram de la Serralada Cantàbrica (o una altra localització muntanyosa). Durant les obres, aquest va trobar una tomba i el cos de el sant en una cripta subterrània, i ha decidit enviar les restes fins al monestir cistercenc dedicat a la seva persona amb la intenció de ser-hi enterrat. Demanarà als jugadors que els traslladin a un bagul sobre un carro.

LA CURSA - by Claudi Paz

Aventura de 25 Pàgines
L'aventura transcorre al Principat, entre les poblacions de Granera i Castellterçol. El mòdul versa entorn la rivalitat entre les dues poblacions, que decidiran resoldre de forma poc convencional. Els cavalls formen una part molt important de l'ambientació on també cal destacar la trama i el joc que poden donar els múltiples PNJ, així com les escenes plantejades en l'aventura.

UNA NOCHE DE JUERGA - by David Gutiérrez

Aventura de 8 Pàgines
Mòdul per una sessió de joc, per a diversos jugadors, ambientat en la famosa llegenda americana del genet sense cap adaptada a Aquelarre. Els PJs es veuen immersos en una trama amb cavalls, apostes, assassinats, deutes, dimonis i venjances.

LA ALDEA MALDITA DE TREBAÑOS - by Orthanc

Aventura de 3 Pàgines
Aventura per 1-3 jugadors de qualsevol professió i que no pertanyin a la noblesa. Els personatges seran serfs d'un noble a què acompanyen de viatge. Es recomana posseir un bon percentatge en alguna competència d'armes.

PESADILLA - by José María Tenías Rodrigo

Aventura de 9 Pàgines
Aventura de 2 a 4 pjs, de qualsevol professió i origen social, tot i que seria interessant que hi hagués a l'almenys dos pjs gents d'armes. Els pjs són coneguts. En el passat, van ser enemics (lluitant en bàndols oposats). Però no hi ha odi entre ells. El motiu pel qual són a la vila de Cardona, és perquè han finalitzat diferents treballs a la vila (A determinar pel Dj). Ara han estat contractats per un comerciant burgès català perquè l'acompanyin i protegeixin fins a Saragossa.

LA RICA HEMBRA DE GRANADILLA - by Orthanc

Aventura de 3 Pàgines
Aventura per 1-2 Jugadors que estaran al servei d'una dona noble en el seu castell. Les professions més indicades són les de Soldado i Siervo de la corte (encara que qualsevol altra que trobi relació amb la senyora és possible). El mòdul està basat en la llegenda que porta per títol el d'aquesta aventura, recollida a la Revista Alcántara de Cáceres.

EL RINCÓN MALDITO- by Adrián Cobos

Aventura de 16 Pàgines
Trama que serveix de nexe i atorga més profunditat a la història i als PNJs de la campanya de l'Racó. Serveix perquè els PJs aprofundeixin en les aventures i rebusquen per tota la vall, entrellaçant les diferents partides. Original història amb tocs diabòlics típics d'aquelarre, somnis, visions, malediccions, bruixots, pactes infernals, casaments de conveniència i amors impossibles.

TORMENTO DEL PIADOSO - by Adrián Cobos

Aventura de 15 Pàgines
Aventura pensada per intercalar entre la campanya del suplement Rincón. Un monjo corrupte, encara que devot de el poder diví, ha trobat al Monestir de Sant Gabriel el seu cau, i a les seves relíquies i llibres antics la font del seu poder. Fent ús de la seva influència i les seves males arts pretén apoderar-se d'un poder diví robat de a les mateixes hosts celestials.

LIBER - by Claudi Paz

Aventura de 10 Pàgines
Aventura curta, pensada per a una sessió de 2-3 hores, ambientada a la Catalunya del s.XIV (tot i que és perfectament adaptable per a qualsevol zona de la península on hi haguessin calls). Hi poden participar 3-5 pjs de classe camperola, vilana o burgesa. Seria interessant que els integrants de el grup combinessin una bona habilitat amb les armes i bones competències de percepció.

LA VIRGEN DEL SOL - by Guillermo Sedano i Iago Urruela

Aventura de 36 Pàgines
Aquesta és una aventura inspirada en la llegenda de la Mare de Déu de Sol. És una aventura pensada per a 4-5 jugadors que compartiran el mateix espai i època que Don Rodrigo Díaz de Vivar, El Cid. Formaran part de les seves amistats o de la seva mesnada i per tant, és aconsellable a l'hora de plantejar els personatges jugadors que la majoria siguin competents amb l'ús de les armes. Soldats, Pardos, Caçadors, etc. són bons exemples. En cas de no ser així, professions com la de curander/a, comerciant, escriba o fins i tot sacerdot, amb un enfocament més social també són oportunes, ja que cobriran necessitats que el grup necessita i que no sempre les armes poden proporcionar.

LA ESPERA - by Orthanc

Aventura de 1 Pàgina
Dedicada per a un únic Jugador i un company d'infortunis. L'aventura discorre durant la visita a un castell, on no tot és el que sembla, i en el qual podrà descobrir en els seus voltants foscos secrets dels seus habitants.

AQUAE MALEDICTAE - by Juan Antonio Milena

Aventura de 17 Pàgines
Aventura per aquelarre per a un grup de pj amb sentit comú. El nombre és igual, com les seves professions, seria bo que no fossin propensos a emprendre-la a pals perquè sí i arribessin fins al fons de l'assumpte abans de desembeinar. En les proximitats del Duero, any 1352. Els pj (per raons diverses) han de allotjar-se al poble de Sant Vicenç del Duero.

TENEBRIS ALAS - by Juan Antonio Milena

Aventura de 9 Pàgines
Tragicòmica aventura urbana de recerca ideal per ser jugada com a inicial per un grup de Pj novells. Pot ser ambientar-la a qualsevol ciutat. És molt recomanable que algun o diversos tinguin un bon nivell d'eloqüència o comandament. Aquesta aventura està basada en una de les llegendes aparegudes al mòdul de la primera edició d'aquellarre titulat Rerum Demoni.

LUZ VERDADERA - by Adrián Cobos

Aventura de 7 Pàgines
Aquesta aventura està pensada per posar a prova les creences (i l'alineació) dels teus personatges. Es tracta de presentar-los una situació on han de decidir si posar-se al costat d'una criatura IRRacional, però que té bon cor i està patint pel seu passat; o, al contrari, si prefereixen decantar-se per ajudar un humà, encara que desalmat, noble.

VADE IN PEACE - by Orthanc

Aventura de 1 Página
Vade in peace és la tercera i darrera part de la trilogia dedicada al dimoni Cruoris, que tanca el cicle iniciat per les dos aventures predecesores Vade Retro i Vade Mecum.

NAUTICA HOMICIDIUM - by Isaac. Gastón

Aventura de 13 Pàgines
Aquesta aventura per a Aquelarre està pensada com un mòdul per a només dos jugadors, amb una durada mitjanament curta, entre una o dues sessions, com a màxim tres; la seva temàtica és similar a una història de misteris detectivesques, amb l'única diferència que passa al mig del mar. Els PNJ moriran un per un fins que aconsegueixin descobrir l'assassí o només quedin els PJs per enfrontar-se a qui està acabant amb tots ells.

LOS CAPRICHOS DEL MANDAMÁS - by Jose María Tenías Rodrigo

Aventura de 8 Págines
Los caprichos del mandamás és un mòdul per jugar en una sola sessió, ambientada a Saragossa l'any del senyor 1350. També es pot adaptar a qualsevol altra ubicació o data i és fàcil d'intercalar en una campanya, com a trama secundària.

EL RITO DE PASO - by Orthanc

Aventura de 1 Pàgina
Quinzena entrega de la sèrie de mòduls curts per a Aquelarre Històries Secretes, escrits per Orthanc. Aventura curta per a 1-3 Jugadors de qualsevol poble o professió, fàcilment intercalable en una campanya. Per diferents raons els jugadors viatgen fins a Riveras, un petit llogaret al costat d'un vell castell prop d'Àvila (o fins a qualsevol altra localització). La nit els ha sorprès en una fageda, i de matinada seran despertats per alguns sorolls propers (trepitjades o xiuxiueig).

EL RENACER DEL MAL SEÑOR - by Pablo Claudio Ganter

Aventura de 12 Pàgines
Alternativa a l'aventura Noche de San Juan del suplement Retorno a Rincón perquè els personatges que estan jugant la campanya tinguin un paper cabdal en els esdeveniments que purifiquen l'ànima del baró de tot legalisme i intransigència.

LA SANTA LÁGRIMA - by Orthanc

Aventura de 2 Pàgines
"La Santa Llàgrima" és una aventura per a 1 o 2 Jugadors ubicada al ducat de Borgonya, en plena Guerra dels Cent Anys. Els Personatges es veuran immersos en un succés d'estranya naturalesa al castell on serveixen.

PARTIDES PER UN JUGADOR, AUTOJUGABLES I LLIBREJOCS

LOBISOME REDUX - by Ricard Ibáñez

Publicada a la 1era edició del manual en català - 4 Pàgines
Aventura, interactiva per a un Pj que no posseeixi la capacitat de llançar encanteris, dissenyada per servir d'introducció a l'univers de Aquelarre i l'ambient de les seves partides.

LA IMAGEN EN EL ESPEJO - by Pedro López de Ayala

Publicada al suplement Lilith de Joc Internacional - 4 Pàgines
Aventura, interactiva per a un Pj que no posseeixi la capacitat de llançar encanteris i que no sigui d'origen noble.

KRIEGHAD REDUX - by Ricard Ibáñez

Publicada anteriorment a la Guia bàsica del joc de rol 1993- 9 Pàgines
Krieghad és una aventura de rol interactiva, de manera que no necessitaràs un Director de Joc per gaudir-la. Transcorre en un món medieval-fantàstic, en què la màgia i les criatures de llegenda són una realitat. Aquesta és la versió Redux maquetada per Albert Tarrés.

LOS ACÓLITOS DE GULAND - by Juan Pablo Fernández

Llibrejoc - 332 Pàgines Sorprenent llibrejoc per gaudir sol de l'apassionant món medieval fantàstic de Aquelarre.

TRAICIÓN - by Juan Pablo Fernández del Río

Llibrejoc - 304 Pàgines
Traïció consta de tres capítols, i cada un té un protagonista diferent, un personatge amb un caràcter definit i un passat que se'ns anirà descobrint de mica en mica.

PRISIONERO EN ARGEL - by Ricard Ibáñez

Publicat a la revista Lider nº36 - 4 Pàgines
Aventura interactiva per a un sol Pj de qualsevol tipus. Ambientada en els temps de Rinascita, pot jugar-se sense el mòdul. Els seus múltiples opcions condueixen a 12 finals diferents.

NOX DEMONI? - by Ricard Ibáñez

Publicat a la revista Lider - 5 Pàgines Aventura per a un Dj i un jugador. Pensada per a un Pj de 17 anys o menys és imprescindible que el Pj vol aprendre màgia. Professions recomanades: Alquimista, Artesà, Curander, Goliard.

SPECUS VESPERTILIONUM - by Juan Pablo Fernández

Aventura de 18 Pàgines Mòdul autojugable sense necessitat de DJ. La seva comesa és que el lector entri en contacte amb el món de Aquelarre i que es faci una idea del tipus de partides que es poden desenvolupar,   experimentant per si mateix el funcionament de les regles del joc.

LA FONT DE LA JANA - by el guardian de los arcanos

Aventura de 5 Pàgines
Aventura per Aquelarre emplaçada a la nit de Sant Joan i pensada per a un sol jugador, encara que pot ser fàcilment ampliable a diversos, on la sort i la fortuna podran acompanyar-lo o sumirle en una perdició eterna.

DESEMBARCO EN AL-YAZIRAT - by Orthanc

Aventura de 6 Pàgines Heus aquí la tercera de les aventures per Aquelarre de la sèrie Històries Secretes, titulada Desembarco en Al-Yazirat. Es tracta d'una aventura per a 1 només jugador, obligatòriament de professió Marí, i pel que no estaria de més que comptés amb batantes punts de vida (és una aventura una mica dura). Atorgar alguns punts més en la competència Nedar, a l'hora crear el PJ, no seria mala opció.

LOS PECADOS DE DON BRAULIO - by Orthanc

Aventura de 2 Pàgines, sisena entrega de la sèrie Historias secretas.
Aventura per a un jugador de professió lladre. Mòdul inspirat en la llegenda popular de "El quadre", recollit en el suplement de Rinascita.
Juny de 1383. Raval de Sant Pere, Burgos. Extramurs de la ciutat.

EL LAGARTO DE LA MALENA - by Joan Carles Cruz Colmenero

Aventura de 16 Pàgines Aventura pensada per a un sol jugador que també es pot gaudir de manera autojugable o afegir un segon personatge. Ambientada en la història del llangardaix de la Malena el Pj pot triar un dels tres personatges pregenerats.

RECOPILACIONS DE PARTIDES INDIVIDUALS

CANTIGAS Y LEYENDAS - by Antonio Polo

256 Pàgines
Un recull d'aventures per Aquelarre publicades a la web, reunides en un únic PDF amb un llistat de mapes que també es va realitzar fa molt de temps, però igual que el Apócrifo, és difícil de trobar si no ets a la llista de correu de la Confraria Anatema. Segur que trobes alguna cosa que et vingui de gust dirigir. Un treball d'Antonio Polo.

DRAMATIS PERSONAE ESPECIAL II

161 Pàgines
Recull de 9 aventures independents que van participar al II Concurs de Mòduls de Dramatis Personae, fanzine online independent. Aquest suplement recull totes les aventures que es van presentar a l'esdeveniment exceptuant les dels finalistes i el guanyador.

RECOPILACIÓN DRAMATIS PERSONAE - by Rolmasters

328 Pàgines
Un recull de totes les aventures publicades en els vuit números del fanzine on-line Dramatis Personae. Maquetades novament per Rolmasters en format de dues columnes per pàgina. Inclou 14 Partides i 2 campanyes.

PARTIDES PER LA ÈPOCA DE VILLA Y CORTE

INTRIGAS EN VILLA Y CORTE - by Xavier Alarcón, Miguel Aceytuno y Ricard Ibáñez

Publicat a la revista Lider nº54 - 10 Pàgines
Aventura amb dos o més intrigues per a un grup nombrós de jugadors i un Dj amb un ajudant perquè els Pjs puguin separa-se. Les dues trames es poden jugar per separat.
Imprescindible el mòdul Villa y Corte.

INTRIGAS EN VILLA Y CORTE - by Xavier Alarcón, Miguel Aceytuno y Ricard Ibáñez

REMAKE DE L'AVENTURA PER LA CAJA DE PANDORA

Publicat a la revista Lider - 6 Pàgines
Aventura amb dos o més intrigues per a un grup nombrós de jugadors i un Dj amb un ajudant perquè els Pjs puguin separ-se. Les dues trames es poden jugar per separat.
Imprescindible el mòdul Villa y corte.

UNA BALADA VENECIANA - by Sergi Latorre

Publicat a la revista Lider nº54 - 5 Pàgines
Aventura per a un grup de 3/5 Pjs. Seria aconsellable que almenys un parell d'ells fossin relativament hàbils amb l'espasa.
La partida transcorre a la ciutat de Venècia durant l'últim cap de setmana del seu famós carnaval.
Imprescindible el mòdul Villa y corte.

ET AUREUM NUMERUM EST... - by Ricard Ibáñez

Aventura de 12 Pàgines
Aquesta aventura està prevista per a un grup de 4-5 Pjs aguerrits. És doncs més adequada per mercenaris o soldats sense feina, lladres o gentilhombres que per a "pacífics" inquisidors, cortesans o notaris de la Villa y Corte.

BANDERA ROJA - by Ricard Ibáñez

Aventura de 16 Pàgines
¿Jugar amb una ambientació de pirates del Carib amb el suplement de Villa y Corte? ¿I per què no?
Basse-Terre, Illa Tortuga, en l'any de Nostre Senyor de 1671.

CUENTAS PENDIENTES - by Iván Mata Portugués

Aventura de 7 Pàgines per a Villa y Corte
Ens trobem a la vila de Madrid de l'any 1626, quan l'Imperi es trobava sota el domini dels Àustries, i més concretament de Felip IV.

DEL AMOR VERDUGO - by Brujo 13

Aventura de 16 Pàgines
Aquesta partida està pensada pot ser jugada en qualsevol època. Que hi hagi un personatge inquisidor (o clergue). Partida per a investigadors. Seria interessant que es donessin moltes pistes falses que apuntessin cap a alguna cosa demoníaca.

DON LUCAS Y DON DAMIÁN - by Sharky 21

Aventura de 5 Pàgines per Villa y corte
Don Lucas y Don Damián eren dos monjos jesuïtes que habitaven al costat dels seus germans d'ordre al monestir de San Marcelino ocult a la part alta d'uns pics a la Sierra de Guadarrama. Don Lucas era l'abat de el monestir ...

IR POR LANA… - by Melo

Aventura de 1 Pàgina
Països Baixos Espanyols entre 1600 i 1630 (adaptable fins al XVIII). Els PJs es troben en alguna ciutat de les províncies de Flandes (Flandes, Brabant, Zelanda, Luxemburg, Limburg ...). El motiu que els va portar allà pot ser qualsevol raonable ...

LA CARTA - by Diego H. Sosa

Aventura de 3 Pàgines
17 de juny de 1545 en la la ciutat de Calatrava, prop de Santiago de Compostel·la, s'havia comès un terrible assassinat. Per descomptat, això no era res de nou, excepte pel fet que la víctima era Fernando del Valle, fill primogènit de Francisco del Valle qui, en aquest llavors, pertanyia a l'Ordre Militar de Calatrava ...

LA SERPIENTE NEGRA - by Ignacio Melo

Aventura de 6 Pàgines
Corren els últims mesos de 1.532. A Europa Carles V, cap de la casa dels Habsburg, rei d'Espanya i emperador electe, l'espasa de la cristiandat que defensa a Europa de l'atac del turc, intenta portar les regnes del poder amb mà dura mentre els seus fidels súbdits amplien encara més seus dominis a la recerca de glòria i fortuna. Aquí a Amèrica, Pizarro, seguint les mateixes estratègies que ...

ODIO EN LAS ALTAS ESFERAS - by Brujo 13

Aventura de 2 Pàgines
Aquesta partida està pensada per ser jugada amb Villa y Corte, però res impedeix que la modifiqueu per jugar-la en l'Edat Mitjana. Requisits: Que hi hagi un personatge noble (o que ho sigui un PNJ). Que els nois siguin una mica destres amb les armes i una mica investigadors.

EL MISTERIOSO ALFARERO - by Orthanc

Aventura de 7 Pàgines
Aventura de 3-5 jugadors per al suplement "Villa y Corte" (Aquelarre II Edició), els jugadors haurien de manejar amb soltesa les armes de l'època, sobretot l'espasa "afarolada" o la "ropera", amb una bona destresa. Convé utilitzar les regles addicionals d'Esgrima del suplement, per obtenir major realisme en les batalles.

EL CAZADOR DE BRUJAS - by Manel Gómez Estruch

Aventura de 8 Pàgines
Aventura per 3/5 personatges, on és aconsellable que cap d'ells pertanyi al clergat ni a l'alta noblesa. I no estaria malament que un d'ells dominés una mica de màgia.

AGRAÏMENTS ESPECIALS

Volem agrair a tots els que han fet possible aquesta secció.

En primer lloc evidentment a tots els autors, per fer i compartir les seves  partides d'aquelarre.

En segon lloc a les fonts i els webs d'on hem recopilat tot aquest material i que citem a continuació.

En tercer i últim lloc, però no per això menys important, a vosaltres: Jugadors i Directors de Joc, aficcionats i lectors, que amb les vostres descarregues, lectures i hores de joc heu fet creixer aquest magnífic univers que és Aquelarre.

^