CAMPAÑAS

En esta sección encontraréis Campañas de Aquelarre, sucesión de partidas que siguen el mismo hilo argumental, para múltiples sesiones de juego. Todas ellas son originales y escritas por diferentes autores a los que damos reconocimiento.

Tú también puedes enviarnos tus campañas y si nos gustan las publicaremos con tu nombre, sólo tienes que seguir los pasos que te indicamos a continuación.

Descargar campaña de Aquelarre juego de rol

CAMPAÑAS PARA DESCARGAR EN PDF

LA SECTA DEL DRAGON by Enric Grau y Ricard Ibáñez

LA SECTA DEL DRAGON

Autor: Enric Grau y Ricard Ibáñez

PARTE I – 6 Páginas

UN CABALLERO COMO DIOS MANDA

PARTE II – 8 Páginas

EL RETORNO DEL MUERTO

PARTE III – 5 Páginas

LA SENDA DEL LADO OSCURO

EL TESORO PERDIDO

Autor: Enric Grau y Ricard Ibáñez

PARTE I – 4 Páginas

DE CONSTANTINOPLA HASTA TIRO

PARTE II – 4 Páginas

JERUSALEN Y MÁS ALLÁ

PARTE III – 5 Páginas

EL TEMPLO DEL MAR MUERTO

LA TORRE DE LA SABIDURIA

Autor: Enric Grau

27 Páginas

LA NIEBLA by José Manuel Delgado “Chiqui” y Santiago Gómez “Urruela”

LA NIEBLA

Autor: José Manuel Delgado “Chiqui” y Santiago Gómez “Urruela”

PARTE I – 68 Páginas

PARTE II – 75 Páginas

PARTE III – 144 Páginas

UNA ÚLTIMA LÁGRIMA MORA POR LA CIUDAD DE LOS MANANTIALES by J.C.Galván

UNA ÚLTIMA LÁGRIMA MORA POR LA CIUDAD DE LOS MANANTIALES

Autor: J.C.Galván

44 Páginas

REGNUM CORDUBAE by Juan Pablo Fernández

REGNUM CORDUBAE

Autor: Juan Pablo Fernández

83 Páginas

TRAS LAS SOMBRAS by Iván Mata Portugués

TRAS LAS SOMBRAS

Autor: Iván Mata Portugués

104 Páginas

LEGADO by Santiago Gómez "Urruela"

LEGADO – Campaña para Villa y corte

Autor: Santiago Gómez «Urruela»

Esta Campaña se compone de 9 volumenes, o legados, e incluye material adicional vario.

PRIMER LEGADO – 107 Páginas

SEGUNDO LEGADO – 232 Páginas

TERCER LEGADO – 256 Páginas

CUARTO LEGADO – 208 Páginas

QUINTO LEGADO – 182 Páginas

SEXTO LEGADO – 478 Páginas

SÉPTIMO LEGADO – 261 Páginas

OCTAVO LEGADO – 438 Páginas

NOVENO LEGADO – 179 Páginas

MATERIAL ADICIONAL

LA DIVINA COMEDIA

HABILIDADES Y HOJA DE ACTO

DE LA ESGRIMA

LOS ACTORES DE LA COMEDIA

HOJA LEGADO

DE LO QUE VERSA EN EL MONASTERIO

ZYRION by Pepe Partidas

ZYRION

Autor: Pepe Partidas

230 Páginas

Aventuras en Zyrión es un módulo en el cual los personajes jugadores van descubrir e investigar una antigua y olvidada región del norte de la península, plagada de multitud de leyendas y misterios.
En esta aventura, los jugadores no van a ser los típicos héroes que lucharán por salvar el honor de una dama, ni se implicarán con los oprimidos para derrocar al opresor. Nuestros aventureros van a ser escoria de la peor calaña, carne de horca; van a realizar acciones lamentables, van a sembrar la discordia, estarán al otro lado de la ley. Por lo tanto no estará recomendado para jugadores de espíritu sensible.

EL DEMONIO DE LAVAPIÉS by Santiago Goméz "Urruela"

EL DEMONIO DE LAVAPIÉS – Campaña para Villa y Corte

Autor: Santiago Gómez Urruela

172 Páginas

Aventura basada en el libro homónimo de Pedro Herrasti. Esta ambientada en los tiempos de Villa y Corte durante los últimos años del reinado de Felipe IV.

En esta aventura, o comedia, los personajes o actores se verán envueltos en una trama de investigación complicada de resolver, entre misterios, complots y dosis de acción. Cabe destacar su ambientación y su nivel de detalle.

EL AQUELARRE DEL TIEMPO by Iago Urruela y Luís Gil

EL AQUELARRE DEL TIEMPO – Campaña para Aquelarre

Autores: Iago Urruela y Luís Gil

75 Páginas

Esta aventura dividida en cinco partes es un fantástico Crossover entre Aquelarre y la serie de ficción El ministerio de tiempo con pinceladas de Doctor Who.

Campaña para un grupo de 2 a 3 Pjs, donde se recomienda utilizar las fichas pregeneradas. Los jugadores se sumergen en una aventura con todos los ingredientes «Aquelarrianos»: emoción, intrigas, acción, magia y, por increible que pareczca, viajes en el tiempo.

LA BIBLIOTECA DE LOS MUERTOS by Santiago Goméz "Urruela"

LA BIOBLIOTECA DE LOS MUERTOS – Campaña para Villa y Corte

Autor: Santiago Gómez Urruela

290 Páginas

Segunda parte y continuación de la comedia El DEMONIO DE LAVAPIES, del mismo autor. En este caso la trama continúa, con unos misteriosos “asesinatos” que corren de boca en boca por
los mentideros de Madrid, y que están inspirados en la trilogía de “La biblioteca de los muertos” de
Glenn Cooper.

QUI OCULOS HABENT by Roberto “Tito Mochilo” Temiño y Santiago ¨Urruela¨ Gómez

QUI OCULOS HABENT

Autor: Roberto “Tito Mochilo” Temiño y Santiago ¨Urruela¨ Gómez

AVENTURA – 200 Páginas

AYUDAS – 44 Páginas

PJS PREGENERADOS – 6 Páginas

LA NOCHE ROJA by José María Tenías Rodrigo

LA NOCHE ROJA

Autor: José María Tenías Rodrigo

16 Páginas

Campaña corta, en un PDF de 16 páginas, que se compone de tres módulos: La noche roja, La boda y El artesano y las bellezas. La acción se inicia en el año 1350 de Nuestro Señor, cerca de Albarracín, en primavera.

LOS ASUNTOS DEL EMPERADOR by Orthanc (Perso Rol)

LOS ASUNTOS DEL EMPERADOR

Autor: Orthanc (Perso Rol)

38 Páginas

Campaña dividida en dos partes que está ambientada en en mitad del siglo XVI y gira en torno al monasterio de Yuste (en la comarca cacereña de la Vera), a Carlos I de España (y V de Alemania) a los Monjes jerónimos de dicho monasterio, así como al mito de la Serrana de la Vera.

SURGERE ET AMBULARE by Adrián Cobos

SURGERE ET AMBULARE

Autor: Adrián Cobos

PARTE I : IN DUBIO PRO REO

 15 Páginas

PARTE II : QUI IN GLADIO OCCIDENT GLADIO PERIBIT

10 Páginas

PARTE III : MANUS MANUM LAVAT

18 Páginas

PARTE IV : RES NON VERBA

 18 Páginas

PARTE V : NON OMNIS MORIRAR

13 Páginas

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

Queremos agradecer a todos los que han hecho posible esta sección.

En primer lugar evidentemente a todos los autores, por crear y compartir sus partidas de aquelarre.

En segundo lugar a las fuentes y las webs de donde hemos recopilado todo este material y que citamos a continuación.

En tercer y último lugar, pero no por ello menos importante, a vosotros: Jugadores y Directores de Juego, aficionados y lectores, que con vuestras descargas, lecturas y horas de juego habéis hecho crecer este increíble universo que es Aquelarre.

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