Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Christian Vilar

RUEDAN LOS DADOS
1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?
Manías, lo que se dicen manías, no tengo… o eso creo. Lo que sí es verdad es que antes de enfrentarme a una ficha tengo que tener completamente construido el personaje. A partir de una idea construyo una historia, un trasfondo, unas motivaciones. Luego paso a crear su apariencia a partir de distintas ilustraciones. Solo cuando tengo todo esto le doy un aspecto «estadístico».
Como DJ, en las últimas campañas he hecho lo mismo con todos los personajes de los jugadores, pero añadiendo un paso más que es la historia común entre ellos y en relación a la campaña. Cuando tengo el grupo de Pjs lo que hago es ofrecerle a los jugadores las imágenes y que a partir de ellas elijan su Pj. La verdad que es un sistema que me ha funcionado muy, muy bien, con Pjs que empastan bien entre sí y con un peso equivalente cada uno en la campaña.
2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?
Depende mucho del personaje en sí. No tengo competencias que crea que sean imprescindibles para todos los personajes. Volviendo a los Pjs creados de manera conjunta para el grupo de juego, estos personajes tienen una variedad enorme de competencias entre todos, como grupo. Es cierto que hay jugadores que siempre quieren una competencia de armas alta, o que puedan usar magia, etc. En mi caso, como jugador, la idea del personaje es la que marca cuáles con las competencias necesarias.
3.- ¿Qué profesión te divierte más?
En general, prefiero personajes pícaros, elementos ágiles y con buena labia. Pero reitero, me gusta usar cualquier tipo de personaje y meterme en su papel.
4.- ¿Cuál es tu arma preferida?
La espada, aunque según el personaje la podré llevar o no.
5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?
Pregunta MUY complicada. El grimorio es cada vez más amplio y dependerá del personaje, pero se me vienen a la cabeza los clásicos Bálsamo de curación, Arma Invicta o Piel de Lobo.
6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?
Sin lugar a dudas la Carantoña, siempre me hizo mucha gracia y me ha proporcionado momentos muy divertidos en distintas partidas. Aunque la Lamia es otro gran clásico.
ESPADAS EN ALTO
7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?
Es de Villa y Corte, no se si vale. Un burgués pícaro y caradura, que ni quería trabajar ni quería estudiar. Bebedor y mujeriego buscó como escapar de todas responsabilidad hasta dar con el grupo de Pjs. Baste esta parte del inicio de su historia para comprender a la criatura: «Advertir que si dejé el Estudio fue por causa de mi padre, y no me querer después de haberme llevado a él sustentar. Fue la solución el casamiento con doña María Lasso de Chaves, hija del licenciado Lasso de San Vicente, en la parroquia de la Magdalena de Valladolid. Si tal cosa no fuera de mi agrado, al menos dotábame de muy buenos dineros.» Como comprenderá el lector, poco duró ese casamiento, y así toda su vida. 😉
8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?
Imposible, decantarme aquí, son tantísimos. Además tampoco depende mucho del personaje, sino de las circunstancias. Ahora estoy con Rincón y hay algunos con mucho potencial, como Mateo de Antequera, o doña Violante, pero luego los jugadores se empeñan en hacer protagonista al Herrero o y yo mismo le he dado más protagonismo a monseñor Luis porque en el grupo hay un clérigo. En la última sesión el Pnj que nos dio los mejores momentos y con distintos Pjs fue Sancha, un Pnj inventado por mi que es la cocinera del castillo de Rincón.
9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?
Sin duda la escena del hombre santo de Rerum Demoni. No voy a hacer spoliers para los que no la han jugado, pero ahí perdimos a la mitad de los compañeros…
10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?
Tengo muy poca memoria para este tipo de cosas, de hecho es que juego una campaña y a los años la puedo repetir y no acordarme de casi nada XD. Pero si recuerdo una vez que me engorilé en una posada y el Dj me empezó a mandar adversarios y yo me los iban quitando a todos crítico tras crítico. No he sacado tanto crítico junto en toda mi vida.
11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?
¿Quizás César de Devreux, señor de Iroz? Seguramente sea ese. Aunque no recuerdo en qué partida nos salió un lobisome, para allá que va el grupos de Pjs con don Hernán de Ponte y Machado a la cabeza, y en el primer zarpazo la cabeza de don Hernán por tierra… el combate más rápido que hemos jugado.
12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?
No recuerdo una que fuera realmente definitiva para algo… pero me acaba de llegar un recuerdo de una partida de Mago La Ascensión. Yo llevaba a una bruja cuya magia se basaba en modificar la probabilidad o algo así. El tema es que estaba en una escena que a priori no tenía nada de especial, la partida era una especie de road movie y tenía una reunión con un mafiosillo. Mi personaje estaba medio loca, dormía poco y se metía mucho. La escena empezó a ser un peñazo, el tipo hablaba de más y mi personaje empezó a oír ese ruidito que escuchaba Tarantino en Abierto hasta el Amanecer cuando iba a hacer algo malo. El tipo sigue hablando, repochado en su sillón. Me posiciono detrás y le disparo con mi revolver en la cabeza, magia mediante. Aquello fue imparable y el tipo era el malo maloso de la aventura… el Dj no sabía que inventar para salvarlo y con él al resto de la trama. A lo mejor fue más una pifia que un crítico ;-P
13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?
Pues estamos en las mismas, no recuerdo grandes pifias.
14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?
Volvemos a la resolución del hombre santo de Rerum Demoni, realmente los jugadores no pensaban que esa resolución fuera posible, aún advirtiéndolo de manera más o menos insistente.
15- ¿Una salida que nunca imaginaste?
En la campaña de Villa y Corte, uno de los Pjs le estaba dando la murga a un Pj al que llamaban el lebrijano, un asesino despiadado y sin los más mínimos escrúpulos. El lebrijano le había adoctrinado en los peligros de la Villa y Corte diciéndole entre otras cosas que «aquí sin dos pistolas no eres nadie», porque si fallas el primer tiro te queda el segundo. El sujeto en concreto se tiró sesiones pidiéndole una de las dos pistolas porque no tenía ninguna, consiguiendo siempre la negativa del lebrijano por respuesta. Tan pesado se puso que al final le dio una de las dos pistolas. Pues llega el primer combate, sacan ambos las pistolas y abren fuego. Y en esto que el lebrijano saca su espada cuando escucha otro disparo cerca de su oreja, mira al otro Pj y éste sonriente le espeta «lebrijano, que en Madrid sin dos pistolas no eres nadie».
LAS RECOMPENSAS
16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?
Es repetirme, pero es que la de las dos pistolas es la que más se recuerda en el grupo de juego. Esa y la del mago de MERP que, en una mazmorra oscura, lanzó una bola de fuego para ver cuan largo era el pasillo y se acababa tan solo a dos metros de él… podéis imaginar el resto.
17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?
No he tenido personajes que hayan acumulado gloria o riquezas.
18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?
Ahora estamos con Aquelarre Maléfica Trinitas y nos están gustando los cambios. Recuerdo con mucho cariño los primeros como Rerum Demoni o Rincón.
19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?
Pues donde haya un buen jamón y su queso, acompañado de un buen vino…
De cervezas, pues dado que yo mismo las he hecho, cervezas artesanas forever.
20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego
Aquelarre fue uno de los primeros juegos que descubrí. Jugaba e MERP con cosas de RuneQuest, así que al ver la portada de Aquelarre me tiré de cabeza al ver que era medieval. En él no solo descubrí una historia y un folclore riquísimo, sino unas historias más maduras y más nuestras que las que mostraban los módulos americanos. Luego tuve la oportunidad de montar una web, de trabajar con la editorial, de escribir un módulo, etc. Éste juego siempre ha estado ahí, incluso cuando no dirigía a Aquelarre, como esa amante a la que siempre vuelves. Ahora, tras un par lustros sin dirigirlo, vuelvo a la carga con alguna campaña oficial mientras creo por mi cuenta mucho material de manera paralela. En cuanto al futuro, el juego ha «muerto» más de una vez, así que ahora estamos en una etapa incierta sé que el juego siempre resurgirá de sus cenizas. La culpa la tiene esta fabulosa comunidad de cofrades.
Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Christian Vilar ChrissetAi

RUEDAN LOS DADOS
1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?
Manías, lo que se dicen manías, no tengo… o eso creo. Lo que sí es verdad es que antes de enfrentarme a una ficha tengo que tener completamente construido el personaje. A partir de una idea construyo una historia, un trasfondo, unas motivaciones. Luego paso a crear su apariencia a partir de distintas ilustraciones. Solo cuando tengo todo esto le doy un aspecto «estadístico».
Como DJ, en las últimas campañas he hecho lo mismo con todos los personajes de los jugadores, pero añadiendo un paso más que es la historia común entre ellos y en relación a la campaña. Cuando tengo el grupo de Pjs lo que hago es ofrecerle a los jugadores las imágenes y que a partir de ellas elijan su Pj. La verdad que es un sistema que me ha funcionado muy, muy bien, con Pjs que empastan bien entre sí y con un peso equivalente cada uno en la campaña.
2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?
Depende mucho del personaje en sí. No tengo competencias que crea que sean imprescindibles para todos los personajes. Volviendo a los Pjs creados de manera conjunta para el grupo de juego, estos personajes tienen una variedad enorme de competencias entre todos, como grupo. Es cierto que hay jugadores que siempre quieren una competencia de armas alta, o que puedan usar magia, etc. En mi caso, como jugador, la idea del personaje es la que marca cuáles con las competencias necesarias.
3.- ¿Qué profesión te divierte más?
En general, prefiero personajes pícaros, elementos ágiles y con buena labia. Pero reitero, me gusta usar cualquier tipo de personaje y meterme en su papel.
4.- ¿Cuál es tu arma preferida?
La espada, aunque según el personaje la podré llevar o no.
5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?
Pregunta MUY complicada. El grimorio es cada vez más amplio y dependerá del personaje, pero se me vienen a la cabeza los clásicos Bálsamo de curación, Arma Invicta o Piel de Lobo.
6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?
Sin lugar a dudas la Carantoña, siempre me hizo mucha gracia y me ha proporcionado momentos muy divertidos en distintas partidas. Aunque la Lamia es otro gran clásico.
ESPADAS EN ALTO
7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?
¿Qué Pj recuerdas con más cariño?
Es de Villa y Corte, no se si vale. Un burgués pícaro y caradura, que ni quería trabajar ni quería estudiar. Bebedor y mujeriego buscó como escapar de todas responsabilidad hasta dar con el grupo de Pjs. Baste esta parte del inicio de su historia para comprender a la criatura: «Advertir que si dejé el Estudio fue por causa de mi padre, y no me querer después de haberme llevado a él sustentar. Fue la solución el casamiento con doña María Lasso de Chaves, hija del licenciado Lasso de San Vicente, en la parroquia de la Magdalena de Valladolid. Si tal cosa no fuera de mi agrado, al menos dotábame de muy buenos dineros.» Como comprenderá el lector, poco duró ese casamiento, y así toda su vida. ;D
8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?
Imposible, decantarme aquí, son tantísimos. Además tampoco depende mucho del personaje, sino de las circunstancias. Ahora estoy con Rincón y hay algunos con mucho potencial, como Mateo de Antequera, o doña Violante, pero luego los jugadores se empeñan en hacer protagonista al Herrero o y yo mismo le he dado más protagonismo a monseñor Luis porque en el grupo hay un clérigo. En la última sesión el Pnj que nos dio los mejores momentos y con distintos Pjs fue Sancha, un Pnj inventado por mi que es la cocinera del castillo de Rincón.
9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?
Sin duda la escena del hombre santo de Rerum Demoni. No voy a hacer spoliers para los que no la han jugado, pero ahí perdimos a la mitad de los compañeros…
10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?
Tengo muy poca memoria para este tipo de cosas, de hecho es que juego una campaña y a los años la puedo repetir y no acordarme de casi nada XD. Pero si recuerdo una vez que me engorilé en una posada y el Dj me empezó a mandar adversarios y yo me los iban quitando a todos crítico tras crítico. No he sacado tanto crítico junto en toda mi vida.
11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?
¿Quizás César de Devreux, señor de Iroz? Seguramente sea ese. Aunque no recuerdo en qué partida nos salió un lobisome, para allá que va el grupos de Pjs con don Hernán de Ponte y Machado a la cabeza, y en el primer zarpazo la cabeza de don Hernán por tierra… el combate más rápido que hemos jugado.
12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?
No recuerdo una que fuera realmente definitiva para algo… pero me acaba de llegar un recuerdo de una partida de Mago La Ascensión. Yo llevaba a una bruja cuya magia se basaba en modificar la probabilidad o algo así. El tema es que estaba en una escena que a priori no tenía nada de especial, la partida era una especie de road movie y tenía una reunión con un mafiosillo. Mi personaje estaba medio loca, dormía poco y se metía mucho. La escena empezó a ser un peñazo, el tipo hablaba de más y mi personaje empezó a oír ese ruidito que escuchaba Tarantino en Abierto hasta el Amanecer cuando iba a hacer algo malo. El tipo sigue hablando, repochado en su sillón. Me posiciono detrás y le disparo con mi revolver en la cabeza, magia mediante. Aquello fue imparable y el tipo era el malo maloso de la aventura… el Dj no sabía que inventar para salvarlo y con él al resto de la trama. A lo mejor fue más una pifia que un crítico ;-P
13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?
Pues estamos en las mismas, no recuerdo grandes pifias.
14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?
Volvemos a la resolución del hombre santo de Rerum Demoni, realmente los jugadores no pensaban que esa resolución fuera posible, aún advirtiéndolo de manera más o menos insistente.
15- ¿Una salida que nunca imaginaste?
En la campaña de Villa y Corte, uno de los Pjs le estaba dando la murga a un Pj al que llamaban el lebrijano, un asesino despiadado y sin los más mínimos escrúpulos. El lebrijano le había adoctrinado en los peligros de la Villa y Corte diciéndole entre otras cosas que «aquí sin dos pistolas no eres nadie», porque si fallas el primer tiro te queda el segundo. El sujeto en concreto se tiró sesiones pidiéndole una de las dos pistolas porque no tenía ninguna, consiguiendo siempre la negativa del lebrijano por respuesta. Tan pesado se puso que al final le dio una de las dos pistolas. Pues llega el primer combate, sacan ambos las pistolas y abren fuego. Y en esto que el lebrijano saca su espada cuando escucha otro disparo cerca de su oreja, mira al otro Pj y éste sonriente le espeta «lebrijano, que en Madrid sin dos pistolas no eres nadie».
LAS RECOMPENSAS
16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?
Es repetirme, pero es que la de las dos pistolas es la que más se recuerda en el grupo de juego. Esa y la del mago de MERP que, en una mazmorra oscura, lanzó una bola de fuego para ver cuan largo era el pasillo y se acababa tan solo a dos metros de él… podéis imaginar el resto.
17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?
No he tenido personajes que hayan acumulado gloria o riquezas.
18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?
Ahora estamos con Aquelarre Maléfica Trinitas y nos están gustando los cambios. Recuerdo con mucho cariño los primeros como Rerum Demoni o Rincón.
19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?
Pues donde haya un buen jamón y su queso, acompañado de un buen vino…
De cervezas, pues dado que yo mismo las he hecho, cervezas artesanas forever.
20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego
Aquelarre fue uno de los primeros juegos que descubrí. Jugaba e MERP con cosas de RuneQuest, así que al ver la portada de Aquelarre me tiré de cabeza al ver que era medieval. En él no solo descubrí una historia y un folclore riquísimo, sino unas historias más maduras y más nuestras que las que mostraban los módulos americanos. Luego tuve la oportunidad de montar una web, de trabajar con la editorial, de escribir un módulo, etc. Éste juego siempre ha estado ahí, incluso cuando no dirigía a Aquelarre, como esa amante a la que siempre vuelves. Ahora, tras un par lustros sin dirigirlo, vuelvo a la carga con alguna campaña oficial mientras creo por mi cuenta mucho material de manera paralela. En cuanto al futuro, el juego ha «muerto» más de una vez, así que ahora estamos en una etapa incierta sé que el juego siempre resurgirá de sus cenizas. La culpa la tiene esta fabulosa comunidad de cofrades.









