Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Antonio Polo
RUEDAN LOS DADOS
1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?
Tirar todos los rasgos de carácter (obligatorios y voluntarios) y que salga el sol por Antequera…
2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?
Descubrir, Escuchar y Sigilo
3.- ¿Qué profesión te divierte más?
Me gustan los goliardos y los alquimistas.
4.- ¿Cuál es tu arma preferida?
Bracamante.
5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?
Ese es fácil: Bendición de Hada
6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?
Tengo debilidad por las mandrágoras.
ESPADAS EN ALTO
7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?
La verdad que no recuerdo ninguno en especial: solía morir pronto.
8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?
Honesto Medina, un «honesto» tratante de paños.
9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?
Tras ser robado por unos estudiantes en Salamanca, los pillé y les dí las suyas y las del vecino con tan «buena suerte» que terminé matándolos. Dias después fui ahorcado en la plaza mayor de Salamanca, aunque me despedí insultando a media comunicad universitaria.
10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?
Tampoco recuerdo ninguno especialmente (excepto el crítico en el ataque a los estudiantes que he contado antes).
11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?
César de Devreux, el maldito hijo de Frimost en «Rerum Demoni Magice Est»
12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?
Pues mira, tampoco recuerdo ninguna. La edad, hijo, que no perdona…
13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?
He tenido varias, como no. Quizás una de Escuchar mientras estaba de guardia: no escuché como otro compañero con el que hacía la guardia era atacado y medio devorado por un lobo detrás de mí.
14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?
No sé muy bien si fue un giro argumental, pero recuerdo jugar a Aquelarre a mediados del siglo XIV y aparecer un PJ llamado Muntaner que me sonaba. Cuando el DJ no miraba consulté una Enciclopedia que tenía al lado: efectivamente, el tal Muntaner era un PNJ histórico pero del siglo XIII. Se lo dije al DJ, que me miró con cara de odio y me soltó algo así como «¡Pues me da igual! Esto es lo que hay y si no te gusta, ya sabes…».
15- ¿Una salida que nunca imaginaste?
No recuerdo ahora mismo la aventura (creo que era de Lilith): aquel libro que te obligaba a tirar CULx1 y si la sacabas te volvías loco. Un compañero de grupo lo consiguió y ya os imaginais el resultado.
LAS RECOMPENSAS
16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?
Me viene a la mente ahora una entrada sigilosa a un palacete en Salamanca entrando a hurtadillas por el tejado: pifia que obliga a huir y, al regresar, una nueva pifia que termina con los PJs corriendo por los tejados con los guardias disparando ballestazos.
17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?
Escribir la tercera edición… 😛
18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?
La tercera edición, of course, y como aventura siempre me ha encantando «Una noche en la posada de Alvar el Honesto», de la primera edición del juego.
19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?
Jugamos después de cenar y suele haber ganchitos, patatas fritas o palomitas para los jugadores (yo no suelo comer, aunque si bebo cantidades ingentes de Cola Light)
20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego
Es un juego que tiene un nicho muy concreto que ha sabido descubrir y ocupar muy bien, lo que le ha vuelto diferente al resto y le ha permitido sobrevivir tantos años. En los próximos años, espero que evolucione mostrando otras épocas históricas (Villa y Corte, por ejemplo) y puliendo un pelín más las reglas, sin perder su esencia.
Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Antonio Polo
RUEDAN LOS DADOS
1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?
Tirar todos los rasgos de carácter (obligatorios y voluntarios) y que salga el sol por Antequera…
2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?
Descubrir, Escuchar y Sigilo
3.- ¿Qué profesión te divierte más?
Me gustan los goliardos y los alquimistas.
4.- ¿Cuál es tu arma preferida?
Bracamante.
5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?
Ese es fácil: Bendición de Hada
6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?
Tengo debilidad por las mandrágoras.
ESPADAS EN ALTO
7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?
La verdad que no recuerdo ninguno en especial: solía morir pronto.
8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?
Honesto Medina, un «honesto» tratante de paños
9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?
Tras ser robado por unos estudiantes en Salamanca, los pillé y les dí las suyas y las del vecino con tan «buena suerte» que terminé matándolos. Dias después fui ahorcado en la plaza mayor de Salamanca, aunque me despedí insultando a media comunicad universitaria.
10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?
Tampoco recuerdo ninguno especialmente (excepto el crítico en el ataque a los estudiantes que he contado antes).
11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?
César de Devreux, el maldito hijo de Frimost en «Rerum Demoni Magice Est»
12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?
Pues mira, tampoco recuerdo ninguna. La edad, hijo, que no perdona…
13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?
He tenido varias, como no. Quizás una de Escuchar mientras estaba de guardia: no escuché como otro compañero con el que hacía la guardia era atacado y medio devorado por un lobo detrás de mí.
14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?
No sé muy bien si fue un giro argumental, pero recuerdo jugar a Aquelarre a mediados del siglo XIV y aparecer un PJ llamado Muntaner que me sonaba. Cuando el DJ no miraba consulté una Enciclopedia que tenía al lado: efectivamente, el tal Muntaner era un PNJ histórico pero del siglo XIII. Se lo dije al DJ, que me miró con cara de odio y me soltó algo así como «¡Pues me da igual! Esto es lo que hay y si no te gusta, ya sabes…».
15- ¿Una salida que nunca imaginaste?
No recuerdo ahora mismo la aventura (creo que era de Lilith): aquel libro que te obligaba a tirar CULx1 y si la sacabas te volvías loco. Un compañero de grupo lo consiguió y ya os imaginais el resultado.
LAS RECOMPENSAS
16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?
Me viene a la mente ahora una entrada sigilosa a un palacete en Salamanca entrando a hurtadillas por el tejado: pifia que obliga a huir y, al regresar, una nueva pifia que termina con los PJs corriendo por los tejados con los guardias disparando ballestazos.
17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?
Escribir la tercera edición… 😛
18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?
La tercera edición, of course, y como aventura siempre me ha encantando «Una noche en la posada de Alvar el Honesto», de la primera edición del juego.
19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?
Jugamos después de cenar y suele haber ganchitos, patatas fritas o palomitas para los jugadores (yo no suelo comer, aunque si bebo cantidades ingentes de Cola Light)
20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego
Es un juego que tiene un nicho muy concreto que ha sabido descubrir y ocupar muy bien, lo que le ha vuelto diferente al resto y le ha permitido sobrevivir tantos años. En los próximos años, espero que evolucione mostrando otras épocas históricas (Villa y Corte, por ejemplo) y puliendo un pelín más las reglas, sin perder su esencia.