Questionarre: Antonio Polo

Questionarre de Rolmasters
sobre Aquelarre a:
Antonio Polo

RUEDAN LOS DADOS

1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?

Tirar todos los rasgos de carácter (obligatorios y voluntarios) y que salga el sol por Antequera…

2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?

Descubrir, Escuchar y Sigilo

3.- ¿Qué profesión te divierte más?

Me gustan los goliardos y los alquimistas.

4.- ¿Cuál es tu arma preferida?

Bracamante.

5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?

Ese es fácil: Bendición de Hada

6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?

Tengo debilidad por las mandrágoras.

ESPADAS EN ALTO

7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?

La verdad que no recuerdo ninguno en especial: solía morir pronto.

8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?

Honesto Medina, un “honesto" tratante de paños.

9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?

Tras ser robado por unos estudiantes en Salamanca, los pillé y les dí las suyas y las del vecino con tan “buena suerte" que terminé matándolos. Dias después fui ahorcado en la plaza mayor de Salamanca, aunque me despedí insultando a media comunicad universitaria.

10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?

Tampoco recuerdo ninguno especialmente (excepto el crítico en el ataque a los estudiantes que he contado antes).

11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?

César de Devreux, el maldito hijo de Frimost en “Rerum Demoni Magice Est"

12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?

Pues mira, tampoco recuerdo ninguna. La edad, hijo, que no perdona…

13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?

He tenido varias, como no. Quizás una de Escuchar mientras estaba de guardia: no escuché como otro compañero con el que hacía la guardia era atacado y medio devorado por un lobo detrás de mí.

14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?

No sé muy bien si fue un giro argumental, pero recuerdo jugar a Aquelarre a mediados del siglo XIV y aparecer un PJ llamado Muntaner que me sonaba. Cuando el DJ no miraba consulté una Enciclopedia que tenía al lado: efectivamente, el tal Muntaner era un PNJ histórico pero del siglo XIII. Se lo dije al DJ, que me miró con cara de odio y me soltó algo así como “¡Pues me da igual! Esto es lo que hay y si no te gusta, ya sabes…".

15- ¿Una salida que nunca imaginaste?

No recuerdo ahora mismo la aventura (creo que era de Lilith): aquel libro que te obligaba a tirar CULx1 y si la sacabas te volvías loco. Un compañero de grupo lo consiguió y ya os imaginais el resultado.

LAS RECOMPENSAS

16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?

Me viene a la mente ahora una entrada sigilosa a un palacete en Salamanca entrando a hurtadillas por el tejado: pifia que obliga a huir y, al regresar, una nueva pifia que termina con los PJs corriendo por los tejados con los guardias disparando ballestazos.

17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?

Escribir la tercera edición… 😛

18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?

La tercera edición, of course, y como aventura siempre me ha encantando “Una noche en la posada de Alvar el Honesto", de la primera edición del juego.

19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?

Jugamos después de cenar y suele haber ganchitos, patatas fritas o palomitas para los jugadores (yo no suelo comer, aunque si bebo cantidades ingentes de Cola Light)

20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego

Es un juego que tiene un nicho muy concreto que ha sabido descubrir y ocupar muy bien, lo que le ha vuelto diferente al resto y le ha permitido sobrevivir tantos años. En los próximos años, espero que evolucione mostrando otras épocas históricas (Villa y Corte, por ejemplo) y puliendo un pelín más las reglas, sin perder su esencia.

Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Antonio Polo

RUEDAN LOS DADOS

1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?

Tirar todos los rasgos de carácter (obligatorios y voluntarios) y que salga el sol por Antequera…

2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?

Descubrir, Escuchar y Sigilo

3.- ¿Qué profesión te divierte más?

Me gustan los goliardos y los alquimistas.

4.- ¿Cuál es tu arma preferida?

Bracamante.

5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?

Ese es fácil: Bendición de Hada

6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?

Tengo debilidad por las mandrágoras.

ESPADAS EN ALTO

7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?

La verdad que no recuerdo ninguno en especial: solía morir pronto.

8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?

Honesto Medina, un “honesto" tratante de paños

9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?

Tras ser robado por unos estudiantes en Salamanca, los pillé y les dí las suyas y las del vecino con tan “buena suerte" que terminé matándolos. Dias después fui ahorcado en la plaza mayor de Salamanca, aunque me despedí insultando a media comunicad universitaria.

10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?

Tampoco recuerdo ninguno especialmente (excepto el crítico en el ataque a los estudiantes que he contado antes).

11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?

César de Devreux, el maldito hijo de Frimost en “Rerum Demoni Magice Est"

12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?

Pues mira, tampoco recuerdo ninguna. La edad, hijo, que no perdona…

13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?

He tenido varias, como no. Quizás una de Escuchar mientras estaba de guardia: no escuché como otro compañero con el que hacía la guardia era atacado y medio devorado por un lobo detrás de mí.

14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?

No sé muy bien si fue un giro argumental, pero recuerdo jugar a Aquelarre a mediados del siglo XIV y aparecer un PJ llamado Muntaner que me sonaba. Cuando el DJ no miraba consulté una Enciclopedia que tenía al lado: efectivamente, el tal Muntaner era un PNJ histórico pero del siglo XIII. Se lo dije al DJ, que me miró con cara de odio y me soltó algo así como “¡Pues me da igual! Esto es lo que hay y si no te gusta, ya sabes…".

15- ¿Una salida que nunca imaginaste?

No recuerdo ahora mismo la aventura (creo que era de Lilith): aquel libro que te obligaba a tirar CULx1 y si la sacabas te volvías loco. Un compañero de grupo lo consiguió y ya os imaginais el resultado.

LAS RECOMPENSAS

16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?

Me viene a la mente ahora una entrada sigilosa a un palacete en Salamanca entrando a hurtadillas por el tejado: pifia que obliga a huir y, al regresar, una nueva pifia que termina con los PJs corriendo por los tejados con los guardias disparando ballestazos.

17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?

Escribir la tercera edición… 😛

18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?

La tercera edición, of course, y como aventura siempre me ha encantando “Una noche en la posada de Alvar el Honesto", de la primera edición del juego.

19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?

Jugamos después de cenar y suele haber ganchitos, patatas fritas o palomitas para los jugadores (yo no suelo comer, aunque si bebo cantidades ingentes de Cola Light)

20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego

Es un juego que tiene un nicho muy concreto que ha sabido descubrir y ocupar muy bien, lo que le ha vuelto diferente al resto y le ha permitido sobrevivir tantos años. En los próximos años, espero que evolucione mostrando otras épocas históricas (Villa y Corte, por ejemplo) y puliendo un pelín más las reglas, sin perder su esencia.

^