Questionarre: Alejandro Eviscerador

Questionarre de Rolmasters
sobre Aquelarre a:
Alejandro Eviscerador

RUEDAN LOS DADOS

1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?

Obviamente los 20 puntos en el arma principal que vaya a usar, y si va a utilizar hechizos, elegir muy detenidamente los Orgullos específicos de brujos y similares.

2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?

Cuchillos o Pelea por si se dan situaciones a melé, y luego sobre todo lo que más se tira: Descubrir, Empatía y Escuchar.

3.- ¿Qué profesión te divierte más?

El Goliardo da muchísimo juego, especialmente cuando leí en la parte de «perfiles de brujos y hechiceros» el del Goliardo puñetero me hizo pensar mucho en ese tipo de personaje.

4.- ¿Cuál es tu arma preferida?

Cuchillo, por la situación de melé, por lo común que era, por la facilidad de ocultar, por su simpleza, porque hay muchos hechizos asociados… Porque como la Danza Macabra, no hacía distinciones entre ricos y pobres. Me encantan los cuchillos, ¿qué le voy a hacer?.

5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?

Filo Maldito, me parece genial.

6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?

Guland, el Señor de la Pestilencia y la mala suerte. Por todo lo corrupto que es, por la cantidad de maneras que se le puede adorar y la variedad de servidores que llega a tener. Me fascina, aparte siempre pienso en Nurgle, su alter ego en Warhammer.

ESPADAS EN ALTO

7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?

Creo que mi primer personaje, como todo lo que se hace por primera vez, me marcó bastante. Aunque era un simple Soldado, era bastante apuesto y eso de conseguir sacar tiradas de Seducción, hizo que fuera el donjuan de la época y pudiera solucionar más de una vez las cosas de formas diferentes al uso de su hacha de combate de 2 manos…

8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?

Iratze la Sombría. Fue un PJ que hice para mí, una bruja vasca zorrona adoradora de Masabakes. Como no jugué tanto con ella como quería y sí tenía mucho trasfondo, la he usado de manera recurrente como un PnJ que suelo usar en mis partidas como una pérfida seductora que te llevará por el lado oscuro si hay algún hechicero en el grupo. Siempre está entre las sombras y más que usarla de enemigo, ha sido siempre esa especie de personaje inalcanzable pero que sabes que está detrás de todo. Esta chica es mi debilidad.

9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?

El descenso a los infiernos que comienza con «Casus Luciferii», si no recuerdo mal, el nombre de la campaña de «Rerum Demoni». Me encantó, sólo para ver cómo morían nuestros personajes al salir de allí y recibir todas las heridas que pensabas que no te hacían efecto.

10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?

Las 3 tiradas de Seducción seguidas con un porcentaje no demasiado alto que mencionaba antes. Todo el mundo animando en cada tirada, hasta conseguir las 3 y así acostarme con no sé qué mujer y por una vez no tener que matar a todo el mundo entrando a lo bestia.

11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?

Creo que lo más bestia que ha salido, pero que no se luchó contra él por motivos obvios, fue cuando invocaron por error a Doqmo’or, un demonio de la tortura al servicio de Guland con una «llave del dolor» (un pequeño puzzle y rompecabezas que no puede ser resuelto «racionalmente»).

12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?

Un brujo que no tuvo más feliz idea que ponerse delante a cortar el paso (con su cuerpo) a un enfurecido Lobisome en pleno frenesí. Me eché las manos a la cabeza, y le permití que tirase Suerte para no ser despedazado en ese mismo momento. Salió hasta crítico.

13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?

Jajaja, ese tipo de pifias que golpeas con fuego amigo a tu compañero sin querer, y en vez de sacar lo mínimo… Crítico, causa Secuela y mata.

14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?

Una partida, no recuerdo el nombre ahora, que había que liberar un pueblo y resolver un secreto de una bruja que había estado liándola tuerta, pues en vez de hacer eso, arrasar el pueblo junto con unos bandidos y al final que la bruja se saliera con la suya.

15- ¿Una salida que nunca imaginaste?

Un jugador que usaba el hechizo «regalo envenenado» como escudo. Se lo ponía en un dedo del pie, y recibía ahí todos los golpes. Acabó cojo.

LAS RECOMPENSAS

16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?

Un crítico a la cabeza del enemigo final de «El Pacto», Taurus, un bicharraco de la hostia, que por cosas de la suerte, murió antes de que pudiese hacer nada, y nos quedamos todos así: «¿ya está?».

17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?

No he sido de esos jugadores que estaban obsesionados con poseer tierras o tener oro, Surgat en ese caso no ha podido tentarme, mis riquezas han sido sobretodo códices prohibidos y un athema negro.

18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?

Ars Maléfica y Daemonolatreia. Me encanta lo malvado y más oscuro.

19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?

Latas de cerveza (exceptuamos aquí San Miguel, Cruzcampo y Amstel) y Doritos.
Las cervezas artesanales para después de la partida y comentar acontecimientos.

20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego

Pues le tengo muchísimo cariño porque fue mi primer juego de rol. En un campamento de los scouts con unos 12 años. Me atrapó, me encantaban sus ilustraciones, sus textos, la brujería y los demonios… Y como anécdota, recuerdo un momento en que estaba leyendo el «Rerum Demoni»… que Belzebuth podía aparecerse en forma de enorme mosca y tal… Y justo en ese momento, un tábano, una mosca brutal, se puso justo encima de la página que estaba leyendo… Jajaj, eso sí que no se me va a olvidar nunca.

Creo que la tercera edición del juego estaba perfecta tal y como estaba, ahora veremos todo lo que sale en la cuarta edición. Me tocará volver a hacer la aplicación desde 0, ya que habrán cosas nuevas y esta en cuestión quedará obsoleta, pero bueno.

Me gustaría ver más cosas como Legendarium Inferni, que se hagan concursos sobre historias de Aquelarre y que se publiquen después los mejores, creo que le daría frescura algo así cada X tiempo.

Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Alejandro Eviscerador

RUEDAN LOS DADOS

1.- ¿Cuál es tu principal manía cuando haces una ficha de Aquelarre?

Obviamente los 20 puntos en el arma principal que vaya a usar, y si va a utilizar hechizos, elegir muy detenidamente los Orgullos específicos de brujos y similares.

2.- ¿Qué competencias siempre refuerzas, sea cual sea tu personaje?

Cuchillos o Pelea por si se dan situaciones a melé, y luego sobre todo lo que más se tira: Descubrir, Empatía y Escuchar.

3.- ¿Qué profesión te divierte más?

El Goliardo da muchísimo juego, especialmente cuando leí en la parte de «perfiles de brujos y hechiceros» el del Goliardo puñetero me hizo pensar mucho en ese tipo de personaje.

4.- ¿Cuál es tu arma preferida?

Cuchillo, por la situación de melé, por lo común que era, por la facilidad de ocultar, por su simpleza, porque hay muchos hechizos asociados… Porque como la Danza Macabra, no hacía distinciones entre ricos y pobres. Me encantan los cuchillos, ¿qué le voy a hacer?.

5.- ¿Qué hechizo tendrías (llevas) siempre en tu grimorio?

Filo Maldito, me parece genial.

6.- ¿Cuál es tu ser irracional o mitológico preferido?

Guland, el Señor de la Pestilencia y la mala suerte. Por todo lo corrupto que es, por la cantidad de maneras que se le puede adorar y la variedad de servidores que llega a tener. Me fascina, aparte siempre pienso en Nurgle, su alter ego en Warhammer.

ESPADAS EN ALTO

7.- ¿Qué Pj recuerdas con más cariño?

Creo que mi primer personaje, como todo lo que se hace por primera vez, me marcó bastante. Aunque era un simple Soldado, era bastante apuesto y eso de conseguir sacar tiradas de Seducción, hizo que fuera el donjuan de la época y pudiera solucionar más de una vez las cosas de formas diferentes al uso de su hacha de combate de 2 manos…

8.- ¿Qué Pnj te encantó interpretar?

Iratze la Sombría. Fue un PJ que hice para mí, una bruja vasca zorrona adoradora de Masabakes. Como no jugué tanto con ella como quería y sí tenía mucho trasfondo, la he usado de manera recurrente como un PnJ que suelo usar en mis partidas como una pérfida seductora que te llevará por el lado oscuro si hay algún hechicero en el grupo. Siempre está entre las sombras y más que usarla de enemigo, ha sido siempre esa especie de personaje inalcanzable pero que sabes que está detrás de todo. Esta chica es mi debilidad.

9.- ¿Qué escena, como jugador, te quedó grabada?

El descenso a los infiernos que comienza con «Casus Luciferii», si no recuerdo mal, el nombre de la campaña de «Rerum Demoni». Me encantó, sólo para ver cómo morían nuestros personajes al salir de allí y recibir todas las heridas que pensabas que no te hacían efecto.

10- ¿Cuál es ese crítico o tirada que te enorgullece y encumbró a tu personaje?

Las 3 tiradas de Seducción seguidas con un porcentaje no demasiado alto que mencionaba antes. Todo el mundo animando en cada tirada, hasta conseguir las 3 y así acostarme con no sé qué mujer y por una vez no tener que matar a todo el mundo entrando a lo bestia.

11.- ¿Cuál es el Big Boss más temible que recuerdas o te has enfrentado?

Creo que lo más bestia que ha salido, pero que no se luchó contra él por motivos obvios, fue cuando invocaron por error a Doqmo’or, un demonio de la tortura al servicio de Guland con una «llave del dolor» (un pequeño puzzle y rompecabezas que no puede ser resuelto «racionalmente»).

12- ¿Cuál fue la tirada de suerte más afortunada que recuerdas?

Un brujo que no tuvo más feliz idea que ponerse delante a cortar el paso (con su cuerpo) a un enfurecido Lobisome en pleno frenesí. Me eché las manos a la cabeza, y le permití que tirase Suerte para no ser despedazado en ese mismo momento. Salió hasta crítico.

13.- ¿Cuál es esa pifia que cambio la historia y aún te ríes?

Jajaja, ese tipo de pifias que golpeas con fuego amigo a tu compañero sin querer, y en vez de sacar lo mínimo… Crítico, causa Secuela y mata.

14.- ¿Cuál ha sido el giro argumental del Dj más dramático en una partida de Aquelarre?

Una partida, no recuerdo el nombre ahora, que había que liberar un pueblo y resolver un secreto de una bruja que había estado liándola tuerta, pues en vez de hacer eso, arrasar el pueblo junto con unos bandidos y al final que la bruja se saliera con la suya.

15- ¿Una salida que nunca imaginaste?

Un jugador que usaba el hechizo «regalo envenenado» como escudo. Se lo ponía en un dedo del pie, y recibía ahí todos los golpes. Acabó cojo.

LAS RECOMPENSAS

16.- ¿Cómo Dj que anécdota de partida siempre recuerdas?

Un crítico a la cabeza del enemigo final de «El Pacto», Taurus, un bicharraco de la hostia, que por cosas de la suerte, murió antes de que pudiese hacer nada, y nos quedamos todos así: «¿ya está?».

17.- ¿Cuáles han sido tus máximas riquezas o logros en Aquelarre?

No he sido de esos jugadores que estaban obsesionados con poseer tierras o tener oro, Surgat en ese caso no ha podido tentarme, mis riquezas han sido sobretodo códices prohibidos y un athema negro.

18.- ¿Qué edición del manual usas habitualmente y cuál es tu módulo más querido?

Ars Maléfica y Daemonolatreia. Me encanta lo malvado y más oscuro.

19.- ¿Menú clásico para el día de partida? ¿Cervezas comerciales o artesanas?

Latas de cerveza (exceptuamos aquí San Miguel, Cruzcampo y Amstel) y Doritos.
Las cervezas artesanales para después de la partida y comentar acontecimientos.

20.- Define brevemente qué es Aquelarre para ti y como esperas que evolucione el juego

Pues le tengo muchísimo cariño porque fue mi primer juego de rol. En un campamento de los scouts con unos 12 años. Me atrapó, me encantaban sus ilustraciones, sus textos, la brujería y los demonios… Y como anécdota, recuerdo un momento en que estaba leyendo el «Rerum Demoni»… que Belzebuth podía aparecerse en forma de enorme mosca y tal… Y justo en ese momento, un tábano, una mosca brutal, se puso justo encima de la página que estaba leyendo… Jajaj, eso sí que no se me va a olvidar nunca.

Creo que la tercera edición del juego estaba perfecta tal y como estaba, ahora veremos todo lo que sale en la cuarta edición. Me tocará volver a hacer la aplicación desde 0, ya que habrán cosas nuevas y esta en cuestión quedará obsoleta, pero bueno.

Me gustaría ver más cosas como Legendarium Inferni, que se hagan concursos sobre historias de Aquelarre y que se publiquen después los mejores, creo que le daría frescura algo así cada X tiempo.

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