Questionarre: Miguel Ángel Ruiz

Questionarre de Rolmasters
sobre Aquelarre a:
Miguel Ángel Ruiz

RODEN ELS DAUS

1.- Quina és la teva principal mania quan fas una fitxa de Aquelarre?

Una molt comú, suposo, que el PJ tingui RES 20.

2.- Quines competències sempre reforces, sigui quin sigui el teu personatge?

Descobrir i Escoltar.

3.- Quina professió et diverteix més?

Els goliards, sens dubte. Et donen molta llibertat, per bé o per mal.

4.- Quina és la teva arma preferida?

L'espasa curta, elegant i funcional. En el seu moment gairebé va caure de la tercera edició, substituïda pel bracamante, però afortunadament vaig insistir que no desaparegués i totes dues es van aprovar.

5.- Quin encanteri tindries (portes) sempre al teu grimori?

Bendición de hada.

6.- Quin és el teu ésser irracional o mitològic preferit?

Els lutines. Petits i gairebé insignificants, però armats amb un grapat de goecias i molta mala llet, són dels més “divertits" (almenys per al DJ).

ESPASES EN ALT

7.- Quin Pj recordes amb més afecte?

Uff, gairebé sempre sóc màster i com a molt he tingut dos Pjs, un mariner manc i un goliard punyeter (amb l'encanteri de maledicció de lobisome i moltes ganes de fer-lo servir…). Em quedo amb l'últim, encara que no sigui el millor exemple de PJ (mai va aconseguir llançar la maledicció amb èxit, tot i que ho intento…, molt).

8.- Quin Pnj et va encantar interpretar?

Quan la meitat dels meus jugadors es van començar a passar al costat fosc, amb la intenció gens dissimulada de fer mèrits per aconseguir un dimoni elemental, vaig truere un misteriós individu que apareixia al principi de les aventures per passar-los hi encàrrecs dels de baix, després de la qual es treia del mig a l'estil de l'Amo del Calabózo (els “viejunos" que recordin aquella sèrie de dibuixos animats de dragones y mazmorras, sabran a que em refereixo).

També ho feia servir en ocasions, en pla DeusExMachina, com quan va ser “necessari" (em vaig comprar en el seu moment el Rinascita i calia treure-li partit) que els PJs viatgessin en el temps, encarregant-se del llançament de l'encanteri del Rei de l'Últim Dia (també de la raó d'aquest encanteri).

Els PJs estaven emprenyats, perquè no sabien si era humà o dimoni i tot i que els PJs malignes van morir (llei de vida en Aquelarre), encara el solia treure per intentar que la resta del grup realitzessin certs “encàrrecs".

9.- Quina escena, com a jugador, et va quedar gravada?

Com a jugador, la de la pífia que descric més endavant. Però com a DJ tinc una que segur que els meus PJs no han oblidat: un grup de personatges, meitat malignes fins a la medul·la, meitat bons (almenys no malignes). El PNJ anterior li encarrega que matin a un Sant i obtinguin el seu cor, el grup accepta, encara que ho PJs “bons", amb un bisbe que va oscil·lant entre la llum i les ombres, com penell, decideix en secret anar, però salvar el Sant. Escena final, els bons intenten fer el seu moviment, però el Sant els demana que no i s'ofereix a morir de forma voluntària.

Després d'això la “convivència" es va anar enrarint (no recomano grups de “bons" i “dolents", més enllà que els últims ho mantinguin en secret). Nou encàrrec del PNJ, portar el cor a una Porta de l'Infern, per obrir-la. Novament tots d'acord, però nou pla secret dels bons d'impedir-ho. Arribats al clímax de l'aventura, quan els dolents van a usar el cor i veient-se poca cosa els bons, un artesà, un goliard i el bisbe, davant de dos mercenaris goètics, el bisbe decideix resar al Sant. Li dic, “clar, només necessites un crític de RR". El bisbe decideix usar sort, ja que el seu RR / IRR estava bastant parella i treu un 03. Li dic que en 1D3 assalts, l'ajuda arribarà, però ha de romandre resant, tira el dau, 3 assalts. Els dolents es llepen els dits davant la gosadia i es llancen contra els bons. El bisbe resant no pot fer res i la resta, sense gaire idea de lluita, decideixen interposar-se físicament entre el bisbe i els dolents. El que va passar en aquests tres assalts va ser èpic, els dolents pifiant competències de 90 i escaig, o traient crítics, però els bons es llançaven al mig, mitjançant Baralla, traient també crítics i fent d'escuts humans … Al final del tercer assalt, els bons ferits de mort, el bisbe totalment indemne i els dolents ben calents. El Sant “arriba" i la caverna comença a esfondrar-se. Tirades de córrer per sortir, el bisbe en direcció a la sortida, mentre els dolents el persegueixen, la resta de bons a punts negatius poc poden fer, apart de morir amb un somriure a els llavis. Es llancen els daus i el bisbe escapa, però els dolents fallen les seves tirades de córrer i / o esquiva i són aixafats o retardats per enderrocs, finalment sent soterrat un d'ells i salvant-se pels pèls l'altre.

La millor partida que recordo, els jugadors dels bons es van marxar tot contents i feliços, encara que la majoria va morir, i els dolents, tot emprenyats per la mala sort (el supervivent va decidir fins i tot suïcidar al seu personatge, amb l'escalfada). Conclusió: Déu existeix i el camí del Maligne no compensa.

10- Quin és el crític o tirada que t'enorgulleix i va encimbellar al teu personatge?

Personalment cap, tot i que com a DJ si que he vist tirades èpiques: més enllà del cas anterior, llançar-li crítics a llops i que aquests ho esquivin críticament (15% d'esquivar….) O a Dracs, quan cert cavaller es llança a la càrrega a cavall contra un PJ i li encerta amb un crític, al cap…

11.- Quin és el Big Boss més temible que recordes o t'has enfrontat?

Sense cap dubte el més xungo que es pot trobar un jugador és… un altre jugador. I no perquè el superi més característiques, competències, encanteris o riqueses, deixeu-me que ho expliqui més endavant.

12- Quina va ser la tirada de sort més afortunada que recordes?

Personalment cap, però la moguda del Sant de l'apartat anterior, és sens dubte la situació més afortunada que he vist mai.

13.- Quina és aquesta pífia que va canviar la història i encara rius?

Un dels meus jugadors es va passar a la direcció: la missió, portar certa joia de Toledo a Granada. El grup un artesà, un caçador, un bisbe i un goliard (^^). Tirada oculta d'encontre, bandits. El DJ diu “hmmm, veurem 2x1D20 bandits". Tira … 20, 40 bandits davant d'un grup de PJs, que excepte un, no passava de ganivet i, amb poc percentatge. Mitja hora intentant raonar amb el DJ que eren massa per a quatre matats com nosaltres… Tots morts.

Com a DJ recordo a un PJ noble al principi del Rerum Demoni: s'acosten al castell i una dona li fa senyals a la comitiva. El noble pífia guaitar i li dic que sembla que estan violentant a la dona. Aquest esperona al cavall i espasa a la mà, entra al castell armant un rebombori de nassos, mentre que la resta de PJs es miren amb cara de “però de que va aquest". Total, es calmen els ànims, però el senyor del castell s'ofèn per la conducta del noble i decideix donar-li 20 fuetades per la seva impertinència … poc li va valer el noble bressol del PJ que no el va salvar del càstig, davant la impassivitat de la resta de personatges… encara que això no és del tot cert, ja que algun es va prestar voluntari per donar-li algunes de les fuetades.

14.- Quin ha estat el gir argumental del Dj més dramàtic en una partida de Aquelarre?

Una aventura de l'antic Rinascita. No vull destriparla, però Frimost li demana a un PJ, un noble, que, a canvi de la seva ajuda, mati a un altre dels seus companys, si no resol cert endevinalla, o morirà ell al seu lloc. EL PJ, sense dubtar-ho un segon, li demana a dos dels altres PJs, mercenaris al seu servei, que es carreguin a un tercer PJ, bruixot. Aquest, totalment sorprès, no és rival i mor, però sorprenentment, s'ho pren bé i es fa un nou personatge alquimista.

En una altra aventura, l'alquimista es troba un mort i intenta invocar la seva ànima per esbrinar alguna cosa del seu assassí. Pífia grossa, 100. No sabent molt bé que fer, llegeixo en veu alta el text de l'encanteri d'invocació de ànimes i quan arribo a la part que un ànima hostil ocuparà el cos davant pífia, i preguntant-me en veu alta, qui podria ser, el PJ de l'alquimista suggereix que podia ser el PJ del bruixot assassinat… Somriure maliciós per la meva part: l'alquimista acaba la seva invocació, roman dramàticament en silenci i aixeca la vista mirant lentament als seus companys (presents el noble i els seus mercenaris), després d'això surt per la porta, agafa el seu cavall i se'n va al galop, deixant a la resta amb un pam de nas i abandonant la partida.

La cosa s'anima encara més, doncs més tard en privat el jugador em diu que vol venjar-se del noble, és més, vol sacrificar a Guland, de manera que es posa en contacte amb els mercenaris, i després contractar-los, decideixen un parany per al noble. Com a DJ decideixo ser el més imparcial possible i decideixo fer una aventura amb la trampa, amb la meitat del grup de còmplice, la víctima i la resta que no sap res del tema. Finalment cauen en el parany, els neutrals es renten les mans i sacrifiquen al noble, que va morir maleint als seus companys (el jugador es va ben emprenyar, però en fi, digues-li karma…).

15- Una sortida que mai vas imaginar?

Les de les situacions anteriors, però una cosa que he comprovat a la pràctica és que el mal no compensa. Tots els meus PJs que finalment aconseguien un dimoni elemental, morien a la següent aventura. Els dolents de la situació del Sant, havien obtingut una ombra al seu servei cadascun, però no havien pogut invocar-la per primera vegada, per falta de components materials. El bruixot alquimista de la situació anterior va obtenir un silf al seu servei, però va morir per un encanteri de mort, a l'entrar en una cabana, a l'aventura de “el espejo y la sombra".

LES RECOMPENSES

16.- Com Dj quina anècdota de partida sempre recordes?

Ja n'he explicat algunes, però recordo la primera aventura de l'Aquelarre de primera edició: Els PJs arriben al castell i els hi neguen l'entrada. Insisteixen, però res de res, així que es posen a discutir a viva veu, plans per assaltar el castell. Els crido l'atenció per l'enrenou i els dic “que amb tanta cridòria, els guàrdies de la muralla els sentiran", de manera que es miren entre ells i la resta de l'escena van xiuxiuejar. Em quedo amb un pam de nas amb la seva reacció i m'acosto al grup per sentir que xiuxiuejaven …

17.- Quines han estat les teves màximes riqueses o els èxits més destacats a Aquelarre?

Com PJ poca cosa a destacar. Com a DJ he tingut PJs que han acabat “engreixant" (competències 90% +, IRR 130% +, encanteris per un tub, elementals al seu servei), però “afortunadament", sempre acabaven morint d'una o altra forma (de manera “natural", sóc innocent), abans de tornar-se injugables.

Una cosa divertida, especialment a la primera edició, és que els PJs estaven obsessionats amb els diners, això de no guanyar prou per mantenir-se a final de mes, els menjava per dins, així que quan aconseguien les seves mil monedes, es compraven 1 hectaria de terra per que els donés rendiment al llogar-la.

18.- Quina edició del manual fas servir habitualment i quin és el teu mòdul més estimat?

Em sento vell, jo m'he criat amb la primera edició, el llibre blau sense els asteriscs que et diguessin quins eren els encanteris de goecia i les he vist totes. Avui dia la cosa està més complicada, els meus jugadors han crescut i ens hem escampat, però em quedo amb la tercera edició.

El meu llibre preferit d'aquelarre és el Rerum Demoni, per tot el que en el seu moment va incloure, nous encanteris, bestiari, llegendes, i el meu mòdul favorit és la campanya del Rerum, la primera amb… viatge a l'infern!, certament genial, tot i que també em van encantar les campanyes del Rinascita i el Dracs. Del que he escrit estic especialment orgullós de l'Ars Magna, em va sortir bastant complet, tot i que estigui malament que ho digui jo.

19.- ¿Menú clàssic per al dia de partida? ¿Cerveses comercials o artesanes?

Ni el meu grup ni jo hem estat gent de menjar o beure durant les partides, rara avis som…

20.- Defineix breument què és Aquelarre per a tu i com esperes que evolucioni el joc

Tot i que no va ser el meu primer joc de rol, per descomptat Aquelarre va ser EL joc. Amb ell vaig acabar enganxant als meus amics i, vam passar de la sèrie dels típics mòduls independents i/o diferents jocs, a crear una campanya llarga, basada en les expectatives dels propis jugadors i les seves històries.

He d'agrair a Ricard que en el seu moment em “temptés" (¿jo escrivint un llibre?, vaig pensar) a participar en el desenvolupament del joc i em sento molt orgullós pel que he pogut aportar. Em sento molt feliç de veure com Aquelarre aquesta evolucionant, i de veure que ens sobreviurà a tots, mantenint la qualitat i frescor d'aquell llibre blau d'abans i, qui sap que passarà quan es torni internacional… Sobre això últim, em donen una mica de pena la gent de kickstarter, queixant-se del retard i els imprevistos, però al cap i a la fi és d'Aquelarre del què parlem i encara es murmura sobre la seva “maledicció" (si no tens prou RR, és clar).

Questionarre de Rolmasters sobre Aquelarre a: Miguel Ángel Ruiz

RODEN ELS DAUS

1.- Quina és la teva principal mania quan fas una fitxa de Aquelarre?

Una molt comú, suposo, que el PJ tingui RES 20.

2.- Quines competències sempre reforces, sigui quin sigui el teu personatge?

Descobrir i Escoltar.

3.- Quina professió et diverteix més?

Els goliards, sens dubte. Et donen molta llibertat, per bé o per mal.

4.- Quina és la teva arma preferida?

L’espasa curta, elegant i funcional. En el seu moment gairebé va caure de la tercera edició, substituïda pel bracamante, però afortunadament vaig insistir que no desaparegués i totes dues es van aprovar.

5.- Quin encanteri tindries (portes) sempre al teu grimori?

Bendición de hada.

6.- Quin és el teu ésser irracional o mitològic preferit?

Els lutines. Petits i gairebé insignificants, però armats amb un grapat de goecias i molta mala llet, són dels més “divertits" (almenys per al DJ).

ESPASES EN ALT

7.- Quin Pj recordes amb més afecte?

Uff, gairebé sempre sóc màster i com a molt he tingut dos Pjs, un mariner manc i un goliard punyeter (amb l’encanteri de maledicció de lobisome i moltes ganes de fer-lo servir…). Em quedo amb l’últim, encara que no sigui el millor exemple de PJ (mai va aconseguir llançar la maledicció amb èxit, tot i que ho intento…, molt).

8.- Quin Pnj et va encantar interpretar?

Quan la meitat dels meus jugadors es van començar a passar al costat fosc, amb la intenció gens dissimulada de fer mèrits per aconseguir un dimoni elemental, vaig truere un misteriós individu que apareixia al principi de les aventures per passar-los hi encàrrecs dels de baix, després de la qual es treia del mig a l’estil de l’Amo del Calabózo (els “viejunos" que recordin aquella sèrie de dibuixos animats de dragones y mazmorras, sabran a que em refereixo).

També ho feia servir en ocasions, en pla DeusExMachina, com quan va ser “necessari" (em vaig comprar en el seu moment el Rinascita i calia treure-li partit) que els PJs viatgessin en el temps, encarregant-se del llançament de l’encanteri del Rei de l’Últim Dia (també de la raó d’aquest encanteri).

Els PJs estaven emprenyats, perquè no sabien si era humà o dimoni i tot i que els PJs malignes van morir (llei de vida en Aquelarre), encara el solia treure per intentar que la resta del grup realitzessin certs “encàrrecs".

9.- Quina escena, com a jugador, et va quedar gravada?

Com a jugador, la de la pífia que descric més endavant. Però com a DJ tinc una que segur que els meus PJs no han oblidat: un grup de personatges, meitat malignes fins a la medul·la, meitat bons (almenys no malignes). El PNJ anterior li encarrega que matin a un Sant i obtinguin el seu cor, el grup accepta, encara que ho PJs “bons", amb un bisbe que va oscil·lant entre la llum i les ombres, com penell, decideix en secret anar, però salvar el Sant. Escena final, els bons intenten fer el seu moviment, però el Sant els demana que no i s’ofereix a morir de forma voluntària.

Després d’això la “convivència" es va anar enrarint (no recomano grups de “bons" i “dolents", més enllà que els últims ho mantinguin en secret). Nou encàrrec del PNJ, portar el cor a una Porta de l’Infern, per obrir-la. Novament tots d’acord, però nou pla secret dels bons d’impedir-ho. Arribats al clímax de l’aventura, quan els dolents van a usar el cor i veient-se poca cosa els bons, un artesà, un goliard i el bisbe, davant de dos mercenaris goètics, el bisbe decideix resar al Sant. Li dic, “clar, només necessites un crític de RR". El bisbe decideix usar sort, ja que el seu RR / IRR estava bastant parella i treu un 03. Li dic que en 1D3 assalts, l’ajuda arribarà, però ha de romandre resant, tira el dau, 3 assalts. Els dolents es llepen els dits davant la gosadia i es llancen contra els bons. El bisbe resant no pot fer res i la resta, sense gaire idea de lluita, decideixen interposar-se físicament entre el bisbe i els dolents. El que va passar en aquests tres assalts va ser èpic, els dolents pifiant competències de 90 i escaig, o traient crítics, però els bons es llançaven al mig, mitjançant Baralla, traient també crítics i fent d’escuts humans … Al final del tercer assalt, els bons ferits de mort, el bisbe totalment indemne i els dolents ben calents. El Sant “arriba" i la caverna comença a esfondrar-se. Tirades de córrer per sortir, el bisbe en direcció a la sortida, mentre els dolents el persegueixen, la resta de bons a punts negatius poc poden fer, apart de morir amb un somriure a els llavis. Es llancen els daus i el bisbe escapa, però els dolents fallen les seves tirades de córrer i / o esquiva i són aixafats o retardats per enderrocs, finalment sent soterrat un d’ells i salvant-se pels pèls l’altre.

La millor partida que recordo, els jugadors dels bons es van marxar tot contents i feliços, encara que la majoria va morir, i els dolents, tot emprenyats per la mala sort (el supervivent va decidir fins i tot suïcidar al seu personatge, amb l’escalfada). Conclusió: Déu existeix i el camí del Maligne no compensa.

10- Quin és el crític o tirada que t’enorgulleix i va encimbellar al teu personatge?

Personalment cap, tot i que com a DJ si que he vist tirades èpiques: més enllà del cas anterior, llançar-li crítics a llops i que aquests ho esquivin críticament (15% d’esquivar….) O a Dracs, quan cert cavaller es llança a la càrrega a cavall contra un PJ i li encerta amb un crític, al cap…

11.- Quin és el Big Boss més temible que recordes o t’has enfrontat?

Sense cap dubte el més xungo que es pot trobar un jugador és… un altre jugador. I no perquè el superi més característiques, competències, encanteris o riqueses, deixeu-me que ho expliqui més endavant.

12- Quina va ser la tirada de sort més afortunada que recordes?

Personalment cap, però la moguda del Sant de l’apartat anterior, és sens dubte la situació més afortunada que he vist mai.

13.- Quina és aquesta pífia que va canviar la història i encara rius?

Un dels meus jugadors es va passar a la direcció: la missió, portar certa joia de Toledo a Granada. El grup un artesà, un caçador, un bisbe i un goliard (^^). Tirada oculta d’encontre, bandits. El DJ diu “hmmm, veurem 2x1D20 bandits". Tira … 20, 40 bandits davant d’un grup de PJs, que excepte un, no passava de ganivet i, amb poc percentatge. Mitja hora intentant raonar amb el DJ que eren massa per a quatre matats com nosaltres… Tots morts.

Com a DJ recordo a un PJ noble al principi del Rerum Demoni: s’acosten al castell i una dona li fa senyals a la comitiva. El noble pífia guaitar i li dic que sembla que estan violentant a la dona. Aquest esperona al cavall i espasa a la mà, entra al castell armant un rebombori de nassos, mentre que la resta de PJs es miren amb cara de “però de que va aquest". Total, es calmen els ànims, però el senyor del castell s’ofèn per la conducta del noble i decideix donar-li 20 fuetades per la seva impertinència … poc li va valer el noble bressol del PJ que no el va salvar del càstig, davant la impassivitat de la resta de personatges… encara que això no és del tot cert, ja que algun es va prestar voluntari per donar-li algunes de les fuetades.

14.- Quin ha estat el gir argumental del Dj més dramàtic en una partida de Aquelarre?

Una aventura de l’antic Rinascita. No vull destriparla, però Frimost li demana a un PJ, un noble, que, a canvi de la seva ajuda, mati a un altre dels seus companys, si no resol cert endevinalla, o morirà ell al seu lloc. EL PJ, sense dubtar-ho un segon, li demana a dos dels altres PJs, mercenaris al seu servei, que es carreguin a un tercer PJ, bruixot. Aquest, totalment sorprès, no és rival i mor, però sorprenentment, s’ho pren bé i es fa un nou personatge alquimista.

En una altra aventura, l’alquimista es troba un mort i intenta invocar la seva ànima per esbrinar alguna cosa del seu assassí. Pífia grossa, 100. No sabent molt bé que fer, llegeixo en veu alta el text de l’encanteri d’invocació de ànimes i quan arribo a la part que un ànima hostil ocuparà el cos davant pífia, i preguntant-me en veu alta, qui podria ser, el PJ de l’alquimista suggereix que podia ser el PJ del bruixot assassinat… Somriure maliciós per la meva part: l’alquimista acaba la seva invocació, roman dramàticament en silenci i aixeca la vista mirant lentament als seus companys (presents el noble i els seus mercenaris), després d’això surt per la porta, agafa el seu cavall i se’n va al galop, deixant a la resta amb un pam de nas i abandonant la partida.

La cosa s’anima encara més, doncs més tard en privat el jugador em diu que vol venjar-se del noble, és més, vol sacrificar a Guland, de manera que es posa en contacte amb els mercenaris, i després contractar-los, decideixen un parany per al noble. Com a DJ decideixo ser el més imparcial possible i decideixo fer una aventura amb la trampa, amb la meitat del grup de còmplice, la víctima i la resta que no sap res del tema. Finalment cauen en el parany, els neutrals es renten les mans i sacrifiquen al noble, que va morir maleint als seus companys (el jugador es va ben emprenyar, però en fi, digues-li karma…).

15- Una sortida que mai vas imaginar?

Les de les situacions anteriors, però una cosa que he comprovat a la pràctica és que el mal no compensa. Tots els meus PJs que finalment aconseguien un dimoni elemental, morien a la següent aventura. Els dolents de la situació del Sant, havien obtingut una ombra al seu servei cadascun, però no havien pogut invocar-la per primera vegada, per falta de components materials. El bruixot alquimista de la situació anterior va obtenir un silf al seu servei, però va morir per un encanteri de mort, a l’entrar en una cabana, a l’aventura de “el espejo y la sombra".

LES RECOMPENSES

16.- Com Dj quina anècdota de partida sempre recordes?

Ja n’he explicat algunes, però recordo la primera aventura de l’Aquelarre de primera edició: Els PJs arriben al castell i els hi neguen l’entrada. Insisteixen, però res de res, així que es posen a discutir a viva veu, plans per assaltar el castell. Els crido l’atenció per l’enrenou i els dic “que amb tanta cridòria, els guàrdies de la muralla els sentiran", de manera que es miren entre ells i la resta de l’escena van xiuxiuejar. Em quedo amb un pam de nas amb la seva reacció i m’acosto al grup per sentir que xiuxiuejaven …

17.- Quines han estat les teves màximes riqueses o els èxits més destacats a Aquelarre?

Com PJ poca cosa a destacar. Com a DJ he tingut PJs que han acabat “engreixant" (competències 90% +, IRR 130% +, encanteris per un tub, elementals al seu servei), però “afortunadament", sempre acabaven morint d’una o altra forma (de manera “natural", sóc innocent), abans de tornar-se injugables.

Una cosa divertida, especialment a la primera edició, és que els PJs estaven obsessionats amb els diners, això de no guanyar prou per mantenir-se a final de mes, els menjava per dins, així que quan aconseguien les seves mil monedes, es compraven 1 hectaria de terra per que els donés rendiment al llogar-la.

18.- Quina edició del manual fas servir habitualment i quin és el teu mòdul més estimat?

Em sento vell, jo m’he criat amb la primera edició, el llibre blau sense els asteriscs que et diguessin quins eren els encanteris de goecia i les he vist totes. Avui dia la cosa està més complicada, els meus jugadors han crescut i ens hem escampat, però em quedo amb la tercera edició.

El meu llibre preferit d’aquelarre és el Rerum Demoni, per tot el que en el seu moment va incloure, nous encanteris, bestiari, llegendes, i el meu mòdul favorit és la campanya del Rerum, la primera amb… viatge a l’infern!, certament genial, tot i que també em van encantar les campanyes del Rinascita i el Dracs. Del que he escrit estic especialment orgullós de l’Ars Magna, em va sortir bastant complet, tot i que estigui malament que ho digui jo.

19.- ¿Menú clàssic per al dia de partida? ¿Cerveses comercials o artesanes?

Ni el meu grup ni jo hem estat gent de menjar o beure durant les partides, rara avis som…

20.- Defineix breument què és Aquelarre per a tu i com esperes que evolucioni el joc

Tot i que no va ser el meu primer joc de rol, per descomptat Aquelarre va ser EL joc. Amb ell vaig acabar enganxant als meus amics i, vam passar de la sèrie dels típics mòduls independents i/o diferents jocs, a crear una campanya llarga, basada en les expectatives dels propis jugadors i les seves històries.

He d’agrair a Ricard que en el seu moment em “temptés" (¿jo escrivint un llibre?, vaig pensar) a participar en el desenvolupament del joc i em sento molt orgullós pel que he pogut aportar. Em sento molt feliç de veure com Aquelarre aquesta evolucionant, i de veure que ens sobreviurà a tots, mantenint la qualitat i frescor d’aquell llibre blau d’abans i, qui sap que passarà quan es torni internacional… Sobre això últim, em donen una mica de pena la gent de kickstarter, queixant-se del retard i els imprevistos, però al cap i a la fi és d’Aquelarre del què parlem i encara es murmura sobre la seva “maledicció" (si no tens prou RR, és clar).

^